lunes, 28 de noviembre de 2011

Torneo GW don ramon; por parejas




buenas de nuevo

y la historia se volvió a repetir, tiki volvió a liarme para jugar un torneo, esta vez por parejas a 1500puntos por jugador en la tienda de GW de don ramon de la cruz (madrid).
entre los participantes iban unos cuantos amigos del club del cobrador del waaagh, asi qeu en principio iba a estar divertida la cosa, y por que no decirlo, habia que defender el honor de la logia ;p

las reglas permitian cualquier tipo de alianza, tanto de buenos con buenos, como malos con buenos, y lo peor, valia repetir ejercito... sinceramente, no nos complicamos la existencia ni nos rompimos la cabeza con la lista de cada uno, eran nuestros eldar multiplicado por dos, asi que en total llevabamos nuestra lista tipica de torneo al cuadrado
2 eldrad
4 de dragones
4 de vengadores
4 de bipodes
2 falcon

el torneo comenzaba a las 10...solo decir que a las 9:36 yo todabia andaba soñando con angelitos...despues de haber dormido 1 hora...pero eso es otra historia, vamos al grano
no hay fotos, estaba demasiado dormido en la primera para pensar en algo mas que mantenerme en pie...solo hay fotos prestadas de la 2 partida...sorry.

1ª partida, vs doble caos:
mision: bases
despliegue: batalla campal
una lista bastante suave, de dos chiquillos muy divertidos, con 2 principes, 4 vindicator, y el resto tropa a pata... viendo la lista y la mision, la verdad que no tenian practicamente posibilidades.
con una base puesta en cada esquina, nos dividimos en dos, tiki defenderia nuestra base mientras yo asaltaba la suya, el primer turno nuestro pilló a los vindicator si coberturas gracias al redespliegue de eldrad(s). destruimos dos de ellos, otro lo dejamos sin el cañon e inmovilizado y al cuarto aturdido. en el segundo turno, sin la amenaza de los tanques nos centramos en la infanteria, tiki volo una unidad de berserkes con khar (con solo una de bipodes) mientras yo eliminaba a un principe demonio y unos cuantos plagosos.
el siguiente turno la tonica siguió siendo la misma, sus marines corriendo en tierra de nadie hacia nuestra base y sus arrasadores acabando con una unidad de mis bipodes...
en el 4 turno tiki habia exterminado a todos los marines en un radio de 120cm de nuestra base, mientras en la suya su ultimo arrasador se afanaba por defender a los 4 ultimos marines de plaga.
una partida agradable, con un momento epico por parte del ultimo arrasador, que fue capaz de sobrevivir a la friolera cantidad de 25 heridas a 2+ y 7 a 5+....
victoria por asolacion en el turno 5, mas 3000 puntos (en un sistema normal creo que ganariamos por unos 2400 o 2500)

2ª partida, vs doble caos
no quieres lentejas, pues toma doble racion.
aqui empezo el torneo de verdad, esta vez nos cruzamos con uno de los equipos del cobrador de waagh, formado por edu y loken. la lista que llevaban acojonaba,
4 principes
18 arrasadores, si, has leido bien, 18
6 termis (3 y 3)
2 landraider
20 mec (5,5,5 y 5)
mision, objetivos, despliegue, cuadrantes
menos mal que tocó objetivos, en aniquilacion esa lista es dura no...lo siguiente.
la partida se decidío antes de empezar, ganamos la iniciativa y decidimos ir primero, hasta ahi bien, pero a la hora de desplegar nuestros rivales decidieron creo lo peor que podian hacer, os cuento.
dejaron los 18 arrasadores en despliegue rapido (bien, nos ahorrabamos minimo un par de turnos de disparos) y el otro fallo imperdonable, desplegaron los LR al limite de los 30 cm del centro de la mesa, con el redespliegue por la regla de eldrad mi serpiente avanzó justo a 30 cm pegado a nuestro borde lateral derecho, con lo que la distancia efectiva hasta el LR era inferior a 50cm...
en nuestro primer turno volamos un LR, destruimos 2 de sus 4 lineas, y dejamos para el arrastre a 2 de los principes.
foto: despliegue nuestro, puede verse a mis dragones apunto de reventar el landraider xD



en el turno 2, libres aun del terror de los arrasadores acabamos con 3 de los 4 principes, con el otro LR y con la 3ª linea.
a partir de ahi la partida consistió en ir cazando grupos de arrasadores/exterminadores mientras esperabamos a que saliese la ultima linea de 5 mec que les quedaban.
al final, victoria con 4 objetivos controlados a 0, sobre la mesa quedaron 3 arrasadores (que fallaron el despliegue rapido y terminaron en una esquina) un LR inmovilizado y un arrasador de otra unidad...
2700 puntos aproximadamente (en puntos normales, unos 2300 nuestro favor)

3ª partida vs marines con vulkan y CG
mision aniquilacion
despliegue choque de patrullas

las listas de nuestros rivales mas o menos:
marines
vulkan
5 termis en landraider
2x 2 speeder fusion llamas
2x capsulas con 5 vet con fusiones
2x exploradores con capas y misiles.

CG
coteaz
3 x dread rifleman
2x asesinas y los del escudo en quimera
3 o 4 x sequitos en razor

ganamos la iniciativa y se la cedimos, dejando todo en reserva y los bipodes flanqueando para tener el primer turno de disparo.
en el turno 2 nos entró medio ejercito, con una de bipodes en cada lado, aunque la suerte no nos acompaño este primer turno, solo una de nuestros bipodes se portó destruyendo un dread que habian colocado mal.
su replica nos costó creo recordar, un serpiente. llegamos con un 1 a 1 a nuestro 3er turno y la pinza se cerró con la llegada del resto de nuestras tropas y comenzó el festival de las cuatro unidades de bipodes, con dos por cada lado y los dragones presionando en el cerco hicimos una envolvente "perfecta".
a manos de mis bipodes por la derecha cayeron primero un escuadron de lanspeeder, luego otro dread, un razor, otra escuadra...
por la izquierda tiki comenzó a barrer el centro, destruyendo varios razor en el camino, mientras nuestros dragones acababan sistematicamente con todo vehiculo que se acercase.
en nuestro 3er turno nos pusimos 7 a 1 (6 puntos en un turno), y con medio ejercito desmontado, o aturdido, nuestros rivales quedaron encerrados en una bolsa.
al final,victoria con por 22 a 7, dejando encima de la mesa al Landraider, un razor, dos escuadras de exploradores...

buen torneo, con un buen premio, yo me llevé un dos razor y unos exploradores, tiki se llevó dos dread para sus caballeros grises y algo mas, y el premio de mejor pintura, en total, unos 95 €...no esta nada mal ;)

como siempre, lo mejor los rivales, muy divertidas las tres partidas.


un saludete


pd:
ahora a terminar de pintar los sangrientos...que una horda de bichos espera en la oscuridad de mi cuarto!

viernes, 11 de noviembre de 2011

videoinforme 44: sangrientos vs eldar




buenas de nuevo

llevaba un buen tiempo sin hacer un videoinforme.
esta vez me vuelvo a poner al frente de mis sangrientos, con una lista un "pelin" mas afilada, pero con su punto friki (tratar de llevar un poco de todo)
reclusiarca
sacerdote en retros
2x10 retros
storm
lr con 7 de la compañia
2x predator
1 landspeeder
1 dread de la compañia


me enfrento a mi amigo tiki, realmente es la segunda partida que jugamos tras su victoria en el gt de toledo, en la primera, con listas mas o menos identicas me ganó uno a cero en bases, podreis ver el videoinforme en su blog en breve (espero).
lista de tiki
eldrad
3xvengadores (una de 9, otra de 8 y otra de 5, creo)
3x dragones
3 bipodes
2 falcon
4 serpientes


esta es la revancha...por llamarlo de alguna forma ;)

espero que os guste:





un saludete!

lunes, 31 de octubre de 2011

Por qué haces trampas? Top 10 de "deslices"

Buenas de nuevo!

Me las han hecho de todos los colores y formas, os pongo el top 10:

10- olvidar que tus transportes son descubiertos... Realmente no es una trampa en si, ya que se supone que uno debe saberse los codex, pero hombre, si tus transportes son descubiertos deberías sumar el mas uno en la tabla de daños directamente, no olvidarte de ello si el rival no se acuerda..

9- no te había dicho que este personaje llevaba este equipo? Esta es una de mis favoritas, tu rival te comenta su lista, tu confiado no se la pides, cuando preguntas por el típico comandante/unidad te responde con un, "equipado con un fusión". Comienza la partida, turno 5, llega el momento decisivo de la partida y resulta que el tipo, a parte del fusión, lleva un X que te hace un roto..

8- el famoso " timing" o también llamado, tardo una hora en dar los buenos días. Esta es mas complicada de detectar, pero chico, si tienes q desplegar chorrocientas minis, centrate un poco, que alguna vez me he fumado medio paquete de tabaco esperando. Curiosamente, si estas en el turno 5 y va perdiendo, mueve las mil minis en 3 minutos, eso si, si va ganando... Hay un chaval que juega con tiranidos que es un crack haciendo esto, y tiene los huevos de acusar a su rival de lento..

7- el "rojo corre mucho más", todos sabemos que los tanques orkos pueden ganar 3 cm mas de movimiento... Pero me río yo de esos cm viendo como mueve la gente los LR. Esta claro que pivotanto se ganan unos cm, pero son unos pocos, he visto Lr mover mas que mis graviticos, moviendo turbo!!

6- la variabilidad del espacio físico temporal de la peana, o también llamado, mido desde delante y añado la peana, esto, con infantería con base normal, aunque grave, se puede pasar, pero amigo, si eso lo haces con un dread con espolones estas moviendo 21 cm... No esta mal, este error es muy común en generales orkos (esas motos), necrones (devastadores). También suele venir acompañada de un "adelantamiento" por la derecha de minis, es decir, mueves la primera, ganas distancia, y alguna de las de detrás incluso adelantan a esta...

5- seguimos con la fisica, la curvatura de la tierra se aplica en la mesa. Malditos dados de dispersión, seguro que os ha pasado, despliegue rapido rival en una zona comprometida, se dispersa, tu miras la flecha y ves como cae encima de tus tropas...pues no, el metro rival se deforma por la gravedad lateral realizando un ligero giro de unos pocos 20 grados, aterrizando a salvo... Con dos cojones, los mismos para tirar una unidad de 800 puntos donde pretendías meterla...


Y empezamos con las trampas de verdad, aquellas que hacen q no vuelva a jugar contigo...
4- ves como no llegas? Te pongo en situación, tienes una unidad de elote en el turno 6 apunto de asaltar a su linea, asaltas y estas a 14 cm... Tu rival dice q no llegas, y ni corto ni perezoso toma su metro y mide, el problema viene cuando ves como tus minis empiezan a cobrar vida ante la presión del metro rival, reculando primero medio cm, luego un cm entero y para terminar, empotrandose contra un elemento de escenografía del cual habías salido en la fase de movimiento...evidentemente estas a mas de 15cm y termina con la frase:
Ves? No llegas... Lo único q veo es q va a volver a jugar contigo tu madre... :)

3- Balances aplicados, a lo que se suma unas creencias exotéricas que ni iker jimenez, traducido al castellano vulgar, dados cargados, esta la he sufrido en dos ocasiones, curiosamente con dados de quimera en una ocasión, estos tienen fama, y con unos raros en otra. La primera fue completa, con frase incluida de "no toques mis dados que me jodes el karma", la segunda estaba mas jodido darse cuenta, ya que jugaban "los dados" al 5... Aquí hay poco que hacer, porque evidentemente no vas a sacar una balanza y pesar los dados, solo tomas nota y a la próxima se juega con tus dados y punto

2- lo pone en las nuevas facs... Esta unidad hace tal o cual cosa, lo pone en la facs...creo que he escuchado esta frase unas cien veces y al llegar a casa y ver las facs en cuestión siempre me ha pasado lo mismo, que ha llegado un goblin y ha borrado dicho párrafo, y lo que dijo el rival no aparece por ningun lado. Pero yo no digo nada, es solo mala suerte. Tambien junto en este punto los de "en el codex inglés pone tal o cual", por suerte hablo bastante bien la lengua de patton, y tengo una buena coleccion de copias de seguridad de codex en giri, y pasa lo mismo, el cabroncete del goblin a parte de joder las fac en cristiano jode los textos en ingles...

1- TOP de los TOP
Si el torneo es a 1500, yo juego con una lista de 1750 puntos, no escrita, y me quedo de lo mas agusto... Para rematar la faena y demostrar mis dotes, voy y no gano el torneo...ver para creer


Amplio un poco mas desde casa esta tarde ;)