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martes, 20 de diciembre de 2011

Opinion: La montaña rusa del 40k...



buenas de nuevo!


El 40k es un juego vivo, es una montaña rusa pura y dura.

Voy a tratar de explicarme un poco, pero aviso que este post puede resultar un poco lioso, llevo 20 min y unas cuantas endiciones de esta entrada trantando de buscar la mejor forma de expresar lo que quiero...

Empezaré con algo que puede ser tomado como un sacrilegio en el mundillo de internet, voy a defender a GW y sus continuas "sobradas" de codex.

Si, has leido bien, defiendo los nuevos codex, no voy a entrar a discutir sobre transfondo, ni sobre si están equilibrados o no, defiendo a GW y sus nuevos codex por las consecuencias que esos codex tienen en el juego.

Gracias a cada nuevo codex cambia el "metagame" del juego, gracias a cada nuevo codex los ejercitos que eran Top 1 dejan de serlo, cada vez que hay un nuevo codex cambia por completo la mecanica del juego.


Voy a poner un ejemplo, la guardia imperial, el caso de la guardia imperial me parece el mas sangrante, un ejercito, seamos sinceros, muy caro de hacerse, salió el codex y.... era raro el torneo donde no había un 20% de jugadores con guardia, mecanizadas a golpe de talonario que barrian a tiros a cualquier ejercito...

y llegó la revolucion, de forma de codex lobos espaciales... la guardia comenzó a desaparecer de las mesas, poco a poco, mientras que los misiles de los lobos copaban el "top de ventas".
los lobos barrian...

y llegaron los grises... lobos mejorados, capaces de lidiar con los lobos gracias a su saturacion, capaces de lidiar con practicamente todo, ahi estamos ahora.

esta secuencia la he leido mil veces en internet, que si los grises ganan de calle ahora, que si los lobos eran los mejores hace 5 meses, que si la guardia era infumable hace 9 meses...

ahora quiero que le deis la vuelta a la tortilla, que os olvideis de esos codex y penseis como habeis ido "evolucionando" vuestras listas, adaptando las mismas a esas "modas", como la moda de las msu, la de saturacion de f8, la de... la que querais.

con la guardia volvieron tambien los templarios negros, con los lobos, volvieron los blindajes 14, con los grises volveran...pues vete tu a saber, espero que entiendas a donde voy.

cada nuevo codex cambia el llamado metagame del juego, y con ese cambio unidades de "TU" codex que no tenian cabida hace 6 meses cobran vida de nuevo.
es cierto que cada nuevo codex tiene unidades mas baratas, mas duras, mas polivalentes, mas... y qué! yo no juego solo por y para ganar, juego porque me gusta el juego. que es frustante que tu ejercito de asalto explote cuando alcanza las filas de los cazadores grises...pues si, pero no le eches las culpa a los cazadores, revisa tu lista y busca alternativas...eso, y siempre te quedará morir con las botas puestas, y ante todo, DIVIRTIENDOTE!

sinceramente, gracias a esos nuevos codex miras y rebuscas en tu codex unidades que puedan lidiar con las nuevas amenazas.
voy a darle una vuelta mas...no me suele gustar polemizar, ni trato de hacerlo, pero creo que mas que criticar la politica de ventas de GW deberiamos mirarnos a nosotros mismos, y en particular me centraria en aquellos que coleccionan "listas" y no ejercitos, es a ellos y no a los que aman el transfondo, a los que cada nuevo codex les hace polvo.

desde mi punto de vista, cada nuevo codex es un nuevo reto, cada nuevo codex me permite volver a empezar desde cero con MI ejercito de toda la vida.
Evidentemente para poder adaptarme necesito tener "un buen fondo de armario", no solo una lista, necesito tener alternativas.

Es por ello que agradezco a GW su politica de lanzamientos de codex, que tiene cosas malas...pues si, el efecto veleta en ocasiones es impresionante, pero a niveles del juego creo que el resultado final es mucho mas favorable para todo el mundo por que el juego esta variando constantemente.


Y dicho esto...me voy a la cama ;)

lunes, 31 de octubre de 2011

Por qué haces trampas? Top 10 de "deslices"

Buenas de nuevo!

Me las han hecho de todos los colores y formas, os pongo el top 10:

10- olvidar que tus transportes son descubiertos... Realmente no es una trampa en si, ya que se supone que uno debe saberse los codex, pero hombre, si tus transportes son descubiertos deberías sumar el mas uno en la tabla de daños directamente, no olvidarte de ello si el rival no se acuerda..

9- no te había dicho que este personaje llevaba este equipo? Esta es una de mis favoritas, tu rival te comenta su lista, tu confiado no se la pides, cuando preguntas por el típico comandante/unidad te responde con un, "equipado con un fusión". Comienza la partida, turno 5, llega el momento decisivo de la partida y resulta que el tipo, a parte del fusión, lleva un X que te hace un roto..

8- el famoso " timing" o también llamado, tardo una hora en dar los buenos días. Esta es mas complicada de detectar, pero chico, si tienes q desplegar chorrocientas minis, centrate un poco, que alguna vez me he fumado medio paquete de tabaco esperando. Curiosamente, si estas en el turno 5 y va perdiendo, mueve las mil minis en 3 minutos, eso si, si va ganando... Hay un chaval que juega con tiranidos que es un crack haciendo esto, y tiene los huevos de acusar a su rival de lento..

7- el "rojo corre mucho más", todos sabemos que los tanques orkos pueden ganar 3 cm mas de movimiento... Pero me río yo de esos cm viendo como mueve la gente los LR. Esta claro que pivotanto se ganan unos cm, pero son unos pocos, he visto Lr mover mas que mis graviticos, moviendo turbo!!

6- la variabilidad del espacio físico temporal de la peana, o también llamado, mido desde delante y añado la peana, esto, con infantería con base normal, aunque grave, se puede pasar, pero amigo, si eso lo haces con un dread con espolones estas moviendo 21 cm... No esta mal, este error es muy común en generales orkos (esas motos), necrones (devastadores). También suele venir acompañada de un "adelantamiento" por la derecha de minis, es decir, mueves la primera, ganas distancia, y alguna de las de detrás incluso adelantan a esta...

5- seguimos con la fisica, la curvatura de la tierra se aplica en la mesa. Malditos dados de dispersión, seguro que os ha pasado, despliegue rapido rival en una zona comprometida, se dispersa, tu miras la flecha y ves como cae encima de tus tropas...pues no, el metro rival se deforma por la gravedad lateral realizando un ligero giro de unos pocos 20 grados, aterrizando a salvo... Con dos cojones, los mismos para tirar una unidad de 800 puntos donde pretendías meterla...


Y empezamos con las trampas de verdad, aquellas que hacen q no vuelva a jugar contigo...
4- ves como no llegas? Te pongo en situación, tienes una unidad de elote en el turno 6 apunto de asaltar a su linea, asaltas y estas a 14 cm... Tu rival dice q no llegas, y ni corto ni perezoso toma su metro y mide, el problema viene cuando ves como tus minis empiezan a cobrar vida ante la presión del metro rival, reculando primero medio cm, luego un cm entero y para terminar, empotrandose contra un elemento de escenografía del cual habías salido en la fase de movimiento...evidentemente estas a mas de 15cm y termina con la frase:
Ves? No llegas... Lo único q veo es q va a volver a jugar contigo tu madre... :)

3- Balances aplicados, a lo que se suma unas creencias exotéricas que ni iker jimenez, traducido al castellano vulgar, dados cargados, esta la he sufrido en dos ocasiones, curiosamente con dados de quimera en una ocasión, estos tienen fama, y con unos raros en otra. La primera fue completa, con frase incluida de "no toques mis dados que me jodes el karma", la segunda estaba mas jodido darse cuenta, ya que jugaban "los dados" al 5... Aquí hay poco que hacer, porque evidentemente no vas a sacar una balanza y pesar los dados, solo tomas nota y a la próxima se juega con tus dados y punto

2- lo pone en las nuevas facs... Esta unidad hace tal o cual cosa, lo pone en la facs...creo que he escuchado esta frase unas cien veces y al llegar a casa y ver las facs en cuestión siempre me ha pasado lo mismo, que ha llegado un goblin y ha borrado dicho párrafo, y lo que dijo el rival no aparece por ningun lado. Pero yo no digo nada, es solo mala suerte. Tambien junto en este punto los de "en el codex inglés pone tal o cual", por suerte hablo bastante bien la lengua de patton, y tengo una buena coleccion de copias de seguridad de codex en giri, y pasa lo mismo, el cabroncete del goblin a parte de joder las fac en cristiano jode los textos en ingles...

1- TOP de los TOP
Si el torneo es a 1500, yo juego con una lista de 1750 puntos, no escrita, y me quedo de lo mas agusto... Para rematar la faena y demostrar mis dotes, voy y no gano el torneo...ver para creer


Amplio un poco mas desde casa esta tarde ;)

sábado, 30 de julio de 2011

Seguimos pintando...y mañana...partida!!










buenas de nuevo!

Sigo dedicando cada segundo libre a pintar mi ejercito de ángeles sangrientos.
Hoy actualizamos con un wip. La stormraven me pedía a gritos que me pusiese con ella, así que esta semana me salté mi plan de trabajo (primero iban los rhinos para probar que tal se me daba el rojo en superficies grandes...) y me puse con ella.

aun no está terminada, faltan los desconchones en metálico, los focos y repasar los rojos en algunas áreas, la verdad que no le queda demasiado. Estoy bastante contento con el resultado por el momento ;)


















por otro lado, mañana espero poder jugar mi revancha contra los caballeros grises de tuche, que me mojó la oreja en la ultima reunión de la logia...mañana con un poco de suerte, videoinforme (y vendeta...)











un abrazo a todos

domingo, 8 de mayo de 2011

malas noticias: Avatar cierra


Este es el mensaje que han colgado fernando y sergio en su foro, que me acaba de dejar bastante triste.

solo puedo dar las gracias a ambos por el tiempo invertido en este hobby y desearos toda la suerte del mundo en vuestro futuro inmediato. la verdad, que se os va a echar de menos pareja. espero que hayan sido solo los negocios y no algo externo lo que os haya llevado a tomar la decision.

Un abrazo sincero


os copio la noticia publicada por ellos en www.avatargames.es:


Buenas a todos:

Nos enfrentamos quizás a una de las cosas más duras que os hayamos dicho nunca.

AVATAR GAMES anuncia su cierre y entra en liquidación a partir de este momento y a lo largo de este mes.

Ahora entenderéis porque nos han faltado las últimas novedades de algunos artículos o los “comportamientos extraños” que halláis podido ver en los últimos días.

Han sido casi cuatro años en el que todos hemos tenido grandes experiencias, muchos torneos, y sobre todo muchas muchas horas de hobby, a tod@s gracias por compartirl@s con nosotros.

Al abrir mañana a las 10.00 todo en Avatar estará al 50% de descuento excepto los artículos de Games Workshop que estarán a un 30%, infinity y flames of war estarán a un 40%

Vamos a hacer ofertas a los clubes de confianza por si les interesa algo de escenografía por un precio más que interesante, del mismo modo, ofreceremos las mesas de juego (tablones incluidos). Si alguien está interesado en ello puede enviarnos un correo electrónico. El único inconveniente de comprar algo de esto será la recogida que se producirá a partir del día 28 de Mayo.

martes, 18 de enero de 2011

novedades de los sangrientos, storm y dread

Creo que deberia empezar a ahorrar...

pinchar para ampliar:










fuente: terrasomnia

jueves, 11 de noviembre de 2010

ultramarines: la pelicula



que quereis que os diga...no me convence.
entiendo que no se dedican a ello,pero con la calidad que se ve en estos dias en animanacion...

esperemos que por lo menos "la historia" merezca la pena.

martes, 9 de noviembre de 2010

esta noche...partida!

contra mi amigo tiki, ejercito enemigo....desconocido!

puede ser contra eldar oscuros, nuevos u antiguos, angeles oscuros, marines normales, tau, vulkasianos...

como dice la cancion...que será? será?

mi lista de hoy

eldrad
2x5 dragones en serpiente
2x10 vengadores en serpiente
2x5 vengadores en falcon con lanzamisiles
3xbipodes multitubo

creo que es una buena lista, primera vez que usaré a eldrad (soy el fundador de la sociedad anti heroes especiales de toda la vida)

esta noche...informe!

viernes, 30 de julio de 2010

hermanos contra hermarnos


esta tarde, alaitoc se enfreta a sus hermanos de saim hann

se admiten apuestas!

sábado, 12 de junio de 2010

mañana...partida contra caos!


Se aceptan apuestas!

partida contra caos (nurgle) 1500 puntos, contra onkio, jugador de la armada, practicamente imbatido (ver este post), listas de torneo...

serán capaces de exterminar los eldar el virus del caos (y ese "no hay dolor") o por el contrario sucumbiran ante el poder de fuego de los arrasadores?

mañana videoinforme!!!

miércoles, 9 de junio de 2010

¿el tamaño importa?

buenas noches amigos, el otro dia discutia con un amigo sobre el tamaño de las partidas, 1000, 1500, 1750...2000...mas?

vosotros que opinais?



personalmente creo que 1500 o 1750 son los puntos perfectos, por varios motivos:
1º. tiempo, alguno argumentará que no, pero 500ptos de diferencia implican que las partidas duren bastante mas, quien haya visto desplegar 500 puntos de gantes sabe a lo que me refiero...

2º. espacios, esta es un poco para favorecer mi estilo de juego, es una simple ecuacion, a mas puntos = mas enemigos, a mas enemigos = menos espacio en mesa. dependiendo contra que ejercitos llega a ser casi imposible moverse, simplemente por cuestion de espacio fisico.

3º. variedad. este punto creo que es de los mas importantes. me refiero a variedad en el sentido de poder modificar la lista de partida a partida sin tener que arruinarse. a dia de hoy tengo casi 3,5k puntos de eldar, coleccionados a lo largo de casi 20 años. poder cambiar de tactica entre partida y partida no tiene precio, sobretodo cuando juegas con amigos asiduamente.

4º. por ultimo, pesadez en los torneos...500 puntos menos son minimo 30 min de diferencia, al final del dia te ahorras casi una hora y media, tiempo para comer, charlar, y para que tu mujer no te deje ;)

lo dicho...que pensais?!!!

sábado, 8 de mayo de 2010

regalo: BMW R75


buenas, hoy un pequeño parentesis en el mundo warhammero, el lunes es el cumpleaños de mi padre, quien me metió de lleno en el mundillo de las maquetas hace ahora casi 23 años, al regalarme un biplano de la primera guerra mundial, creo que fue un newport frances, pero hace demasiado tiempo de aquello.
para no ponerme demasiado melancolico, vamos al lio, una moto BMW de la marca TAMIYA, el mini diorama fue sencillo, una caja de un reloj, un poco de carton para hacer la base, tierra del jardin, un par de palillos y la moto. En cuanto al tono amarillo, de lo que mas orgulloso estoy, salio de mezclar en dark yellow de GW con restos de buff de tamiya, tenia el color original, pero incomprensiblemente despues de casi 12 años estaba en mal estado jejeje.

la moto.






la rebaba del brazo izquierdo ya esta eliminada, es curioso, en directo casi no se veia...

domingo, 25 de abril de 2010

refuerzos?



hay cantos de sirena sobre una actualizacion de los vehiculos eldar, y alguna nueva mini...serán estas?