sábado, 25 de junio de 2011

3er Torneo de La Logia, 23 de junio del 2011: Resultados y fotos!














buenas de nuevo!

muchas gracias a todos los asistentes, creo que resultó un buen torneo!!!

hoy no os entretengo con comentarios, felicitar a los ganadores, premiados y en general a todos por un dia fantastico

Resultados:
campeon absoluto- tiki (eldar)
segundo- santanero (lobos)
3º- loken (guardia imperial)
cuchara de madera- onkyo (guardia imperial)

algun gretchin robó el papel con los resultados...asi que no puedo poner el resultado completo de puntos y demas sorry

las fotos!

el album en imageshack:
http://imageshack.us/g/98/p1060642.jpg/

http://img98.imageshack.us/slideshow/webplayer.php?id=p1060642.jpg

pinchar para ampliar


















































































































































































































y las fotos montadas en un video para vagos...



un abrazo a todos

lunes, 20 de junio de 2011

WIP: carretera (al infierno) III, atrezo

buenas

necesitaba descansar de pintar la carretera (parte 1 y parte 2), así que mientras se secaban las tintas y pensaba como envejecer mas la carretera me acordé de las señales de trafico, y esto es lo que ha salido

la primera de ellas fue una señal de control de aduanas, la mini esta hecha a partir de dos monedas de un céntimo de euro (la base y la propia señal), el palo de la señal es parte de una pinza de pelo de mi mujer, el resto de detalles salieron de una caja de restos.

la segunda señal está hecha con los sobrantes del material de la carretera, la peana, una de infantería, los palos de la señal, al igual que arriba, de la pinza del pelo. (si...pone sanchinarro 15 km...)


las dos juntas:

por ultimo, quería hacer algo mas grande, que mejor que un arco de los que cubren la carretera entera. hecho de restos de las matrices, la escalera como siempre esta hecha con grapas, la sujeción del cartel es madera de balsa.

el difunto es un esqueleto del fantasy, la ropa esta hecha con látex de un guante cubierto de cola.
el radar,(si...es un radar jeje), es de la matriz de un serpiente.

en principio dudé en poner la típica señal de trafico, con Madrid por aquí, o algo así, pero luego hable con tiki...y creímos que esto tendría mas gracia.
frente:
parte posterior:
detalle (difunto y radar de velocidad...a 110...):
tamaño:



todas las imagenes están impresas en papel.


estoy realmente satisfecho con el resultado, tengo ganas de montar todo en la mesa y ver como queda...

domingo, 19 de junio de 2011

WIP: carretera (al infierno) II


buenas

Continuamos con el proyecto de la carretera primera parte, espero terminarlo antes del jueves, y poder usarlo en el torneo de la logia.

Empecé dando una capa con gris piedra, utilicé el método de la esponja, con un poco de paciencia y dando por aquí y por allí...


cuando se secó utilicé la cinta para hacer las lineas laterales, por desgracia me quedé sin mi cinta de carrocero normal, así que usé algo parecido (eso traería consecuencias...)


las consecuencias...


las lineas no son perfectas, pero es cierto que en mano no es tan evidente como en las fotos, de todas formas, aun le queda mucho...

ahora tocaba empezar a dar detalles, he comenzado por las lineas de "rotura", simplemente las he resaltado con tinta negra (negro diluido, muy diluido), asi es como está el proyecto actualmente:

ahora toca envejecer mas ciertas zonas, las señales de trafico, algún que otro hierbajo ( jareth..te hago caso :P)

un saludo!

sábado, 18 de junio de 2011

WIP: carretera (al infierno)




buenas de nuevo

ayer mientras paseaba de madrugada con el perro pasé al lado de una caja junto a un contenedor, el trastorno de diogenes que me afecta ocasionalmente me hizo mirar en el interior de la caja (estaba abierta por lo menos...) y ahí había un embellecedor de esos que cubren la parte inferior de la cocina...plástico duro, fácil de cortar, del ancho de un rhino y de unos 180cm de largo...vamos, un 2 + 2
así que después de que la fiera se aliviase pasé "casualmente" por la caja y el listón se subió conmigo a casa.

a mi no me dejas jugar con la basura...
hoy empecé a trabajarlo, lo corté en 3 trozos, de diferente tamaño (así es mas difícil tomar las medidas jugando), le he hecho cortes para imitar los desperfectos típicos de una carretera. la idea es que el pavimento represente hormigon, para mantener el conjunto con el resto de mi escenografía.
para las marcas en el pavimento he usado un soldador pequeño que tengo por casa, no es que sea la octava maravilla, pero facilitó el trabajo (y lo mejor, lo hice en 5 minutos)
después la receta de siempre, una mezcla ligera de cola y arena fina (casi polvo), dos capas y ahí se ha quedado el proyecto, listo para ser imprimado mañana y pintando el domingo.
vista aérea

rhino, cabe justito, pero las carreteras de campo normalmente no están preparadas para los tanques....

marcas de la pista, hechas con el soldador
las lineas perpendiculares buscan hacer el efecto de "planchas"



tengo pensado usar la técnica de pintar con esponja, no la he probado nunca, pero creo que puedo conseguir el efecto deseado de desgaste, quiero una carretera grisácea, desgastada, con las típicas lineas amarillas a los bordes...

pero eso será mañana

jueves, 16 de junio de 2011

7 dias para el tercer torneo de la logia


solo 7 dias!

actualizo con los cambios de formato:

no es necesario llevar el ejercito pintado sniff sniff :(

por lo demas, actualizo la lista de participantes, con altas y bajas:

1- Shargaz (marines)
2- Tiki (guardia imperial)
3- Rick (sangrientos)
4- scarface (orkos)
5- loken (guardia imperial?)
6- eldarplayer (eldar?)
7- jareth (sangrientos)
8- onkyo (guardia imperial)
9- pagansword (sangrientos)
10- santanero (?)
11- fher
12- mario?

para las bases generales, pinchar aqui

un saludo

domingo, 12 de junio de 2011

Angeles vs Marines del Caos

buenas de nuevo

ya estoy de vuelta de unas minivacaciones, en cuanto a los post de esta semana, el blog estaba en automatico (la opcion de programar las entradas es bastante comoda para estos casos)

recien llegado, y de nuevo al vicio.

la partida de hoy fue entre mis sangrientos tropicales y los marines tropicales de onkyo, solo nos propusimos una cosa, que fuese encarnizada...juzgar vosotros si lo conseguimos ;)



un saludo a todos

jueves, 9 de junio de 2011

Sangrientos vs Guardia Imperial

buenas de nuevo

Partida de la semana pasada

Espero que os guste ;)



creo que ha sido la partida con mas 1´s de mi vida.

pensamiento del dia:
separa los tanques cuando hay manticoras, aunque haya combate nocturno... siempre puede pasar como en esta partida, el primer quimera que tira el foco, y dos seises...


pd:
sorry por el lenguaje, pero despues de disparar 30 fusiones/cañones laser/cañones de asalto/zapatillas y no destruir un vehiculo el que escribe estaba un "poco" quemado :P

martes, 7 de junio de 2011

Bunker nºII


buenas de nuevo

el otro día volví a sacar tiempo (una hora y media), asi que me puse manos a la obra con otro pequeño bunker, el primero lo podeis ver aquí.
al igual que el anterior, los materiales son:
la base es un CD
la estructura está hecha de cartón pluma
el cañon es parte de un mechero
el caballo es del fantasy (cajón de restos)
restos varios
arena del parque
cola

este es el modelo montado pero sin pintar (evidente querido watson) junto a su hermano terminado

y el resultado final



únete al imperio!!

foto de familia



como la otra vez, un mini-bunker en menos de 2 horas de trabajo real, entre ambos, personalmente me quedo con el primero, pero no deja de ser escenografía para jugar hecha mientras me veia un peli...




ya queda menos para el 3er Torneo de la Logia!!!

miércoles, 1 de junio de 2011

3er Torneo de La Logia, 23 de junio del 2011




Torneo warhammer 40k,
Fecha: 23 del 6, jueves (festivo)
puntos: 1750
ubicación: sanchinarro
precio: 12 euros
plazas:12
pintura:
No personajes especiales

serán 3 partidas, empezando a las 10 de la mañana (parada para comer de una hora) y terminando si todo va como dios manda antes de las 7.

BASES:
el sistema de puntuación:

-En primer lugar dividimos 20 puntos entre los rivales en función a como hayan cumplido el objetivo de las misiones del reglamento de la quinta edición. Lo hacemos de la siguiente manera:

ASEGURAR EL CONTROL: se juega siempre a 5 botines y se puntúa de la siguiente manera:
- capturar los 5 botines----20 ptos. y 0 para el perdedor
- capturar por una diferencia de 4 botines 18 ptos. para el ganador 2 ptos. para el perdedor.
- capturar por una diferencia de 3 botines 16 ptos. para el ganador 4 ptos para el perdedor.
- capturar por una diferencia de 2 botines 14 ptos. para el ganador y 6 ptos. para el perdedor.
- capturar por una diferencia de 1 botín 12 ptos para el ganador y 8 ptos. para el perdedor.
- capturar los mismos botines 10 ptos. para cada uno.

OCUPAR Y MANTENER: en esta misión damos mas importancia a la base de la zona de despliegue de tu rival de la siguiente manera.
- Tener la base propia y que nadie tenga la de tu rival 13 ptos. para el ganador y 7 para el perdedor.
- Tener la base de tu rival y que nadie tenga la propia 17 ptos. para el ganador y 3 para el perdedor
- Tener las dos bases controladas 20 ptos. para el ganador y 0 ptos. para el perdedor.
- Cualquiera de las demás situaciones da lugar a un empate.

ANIQUILACION: Muy parecida a la primera pero en función de la diferencia de unidades destruidas por completo.

- Haber destruido 1 unidad más que tu rival 12 ptos. para el ganador y 8 ptos. para el perdedor.
- Haber destruido 2 unidades más que tu rival 14 ptos. para el ganador y 6 ptos. para el perdedor.
- Haber destruido 3 unidades más que tu rival 16 ptos.para el ganador y 4 ptos. para el perdedor.
- Haber destruido 4 unidades más que tu rival 18 ptos. para el ganador y 2 ptos. para el perdedor.
-Haber destruido 5 unidades (o más) más que tu rival 20 ptos para el ganador y 0 para el perdedor.
- Haber destruido los dos el mismo número de unidades 10 ptos. para cada uno.

El ASOLAMIENTO en cualquier misión da directamente los 20 ptos. al ganador y 0 al asolado. Entendemos el ASOLAMIENTO tal y como viene descrito en la pag. 90 del reglamento de la quinta edición de Warhammer 40k.


- En segundo lugar aplicamos puntos adicionales por diferencia de ptos de victoria de la siguiente manera.


Por cada 250 puntos de diferencia con el rival, recibiremos un punto adicional.
Ejemplo: Empatamos con el rival en la partida de asegurar el control, pero sacamos al rival 500 puntos de victoria en el recuento, con lo cual nosotros tendremos 12 puntos (10 por empate mas 2 por diferencia de puntos) y nuestro rival 10

Recuento de puntos:
-Unidad(unidad de vehículos inclusive)/vehículo/personaje independiente completamente destruid@: todos los puntos.
-Unidad por debajo del 50%: mitad de puntos
-Personaje independiente con menos de la mitad de heridas iniciales: mitad de puntos
-Vehiculo inmovilizado: mitad de puntos.



en cuanto a premios:

el campeón absoluto será aquel que haya hecho mas puntos en las 3 partidas, en caso de empate, se verán los p.v.
el mejor general será aquel cuya diferencia de puntos en las 3 partidas se la mas alta (diferencia de pv en cada una de las partidas, los que haces menos los que te han hecho)
( premio especial para el primer clasificado por abajo en la tabla

un sorteo entre el resto de participantes.
el ganador de cualquiera de las categorias será excluido del sorteo y del resto de premios.




intentaremos que sea un torneo serio, pero entre amigos.

el numero de participantes se ha fijado en 10, si hay mucha demanda estudiaremos la ampliación.


pre-inscritos:
1- Tiki
2- Onkyo
3- Pagansword
4- Rick
5- Tuche
6- Eldarplayer
7- Cañas
8-
9-
10-


que los dados repartan suerte!!!