viernes, 21 de enero de 2011

video informe: angeles sangrientos vs eldar oscuros

buenas amigos

hoy vamos con otro videoinforme, esta vez haciendo de sparring para tiki y su lista del atalaya.

partida a 1750 puntos.

jueves, 20 de enero de 2011

Arañas de disformidad

(imagen: javier garcia ureña)











Buenas de nuevo amigos

Hoy, a peticion de uno de vosotros, voy a divagar un poco sobre las arañas de disformidad...

no voy a poneros las estadisticas de las arañas, solo os aburriré tratando de explicar como las uso yo.

lo primero de todo, y creo que lo mas importante, el desconocimiento por parte del enemigo es poder.
dicho así parece una tonteria (y probablemente lo sea) pero seamos sinceros, casi ningun jugador eldar las lleva, lo que significa que casi ningun rival sabe como reaccionar contra ellas, y mucho menos se espera lo que son capaces de hacer estas pequeñas.
sobre el papel hablamos de una unidad cara, como marines de asalto pero mucho menos duraderas...o no!
yo las comencé a usar cuando me faltaban serpientes, me explico, tenia una lista preparada mas o menos para 1500 puntos, mecanizada pura, pero llegó la moda de los 1750/1800 puntos, y no tenia suficientes serpientes, asi que rebusqué en el cajón buscando una unidad que medianamente fuese capaz de seguir el paso de mis tanques, y ahí estaban ellas.
pero vamos al grano, veamos como usarlas.

primero la configuracion que uso yo:
8 arañas + exarca, este ultimo con rifle adicional (asalto 4) y cuchillas de energia (estas ultimas...pues porque la mini es preciosa)
casi siempre en despliegue rapido.

y dicho esto... decir es que hasta la llegada de los sangrientos el despliegue rápido creo sinceramente que era una de las peores formas de entrar en mesa posibles, ni al peor de mis enemigos le recomendaria entrar en despliegue rapido, peligroso, arriesgas una unidad confiando en 2 de 6 posibilidades, con el remate de quedarte completamente expuesto...vamos, que cualquiera que hiciese despliegue rapido creo que regalaba mas de lo que posiblemente consiguiense, (a no ser que su tactica general se basase en despliegues rapidos)
pero ahi entran las arañas y su fantastica regla de su segundo salto.
lo primero que hay que recordar al usarlas es que su segundo salto puede hacerse incluso despues de haber entrado en despliegue rapido. es decir, es la unica unidad en todo el 40k (que yo conozca) que pueden entrar, disparar y pegar un salto a salvo.

las arañas puede que sean una de las unidades mas complicadas de usar, principalmente porque dependes sobremanera de un "mas que preciso calculo de distancias"
su R3 condiciona su supervivencia a evitar los fuegos rápidos. hay que tener buen ojo para mantener mas de 45cm de distancia con el rival, es dificil calcularlo al caer, una vez que te posicionas el resto es coser y cantar.

pero volvamos a como las uso yo, su principal funcion en mi plan es hostigar, al viejo estilo de la caballeria ligera del fantasy, no es una unidad que pueda barrer a una escuadra de 10 tacticos en un turno (casi), pero si puede ser una piedra en el zapato del rival toda la partida.
mi plan con las arañas se transforma en:
1º despliegue rápido a 25-30 cm del objetivo.
2º disparo (19 tiros de f6)
3º segundo salto para conseguir mas de 45cm de separacion.
siguiente turno
4º nos acercamos
5º disparamos
6º volvemos a ganar mas de 45cm de distancia
etc
etc

pero ese es el plan estandar...
donde realmente destacan es haciendo cosas que sólo ellas pueden hacer, y para muestra un pequeño listado de pequeños trucos/tacticas que no deberiais pasar por alto:
a) disputa de objetivos, ¿cómo?
pues eso, que disputan objetivos de maravilla. es una unidad que puede llegar a mover la friolera de 30cm (retros)+1d6(correr)+5d6(segundo asalto)(+15 de asalto), una media de 52 centimetros...
b) cazar transportes, encerrar tropas
como decia mas arriba son 18 tiros de f6, una media casi de 12-13 impactos, casi un par de internos a un rhino y ahí es donde sacamos ventaja de ese AP -, casi nunca seremos capaces de destruir un transporte, pero si lo aturdiremos, asi que la tactica consiste en acercarnos al transporte, lo ideal seria rodearlo poniendonos a 3cm, disparamos, lo normal, no lo destruimos, lo aturdimos/inmovilizamos, y nos quedamos ahi...el enemigo no puede bajar porque estamos nosotros, no puede disparar porque esta aturdido...y si por un casual somos capaces de destruir el vehiculo nunca explotaria, y el enemigo tendria que desembarcar...pero upps...no cabe, asi que destruida la unidad (lo que se llama un 2x1!)
c)encerrar tropas.
esta es un suicidio, pero os pongo en situacion, unidad de exterminadores martilleros sangrientos con apotecario, turno 4, la unidad ha desembarcado de un LR y ha derribado uno de tus transportes, tu base está a su alcance el proximo turno, junto con tu unidad de linea tirada cuerpo a tirra...
llegas con las arañas y rodeas a los martilladores, disparas(matas a uno o a dos), llega el momento del asalto y...no asaltas! te quedas quietecito...por?
muy facil, acabas de robarle 15 cm a tu rival, dejando a su megaunidad de asalto parada, no puede mover porque estas tu, solo puede asaltarte (con un poco de suerte tu exarca se lleva por delante a otro antes de perecer) y consolidar despues, acabas de salvar a tu unidad de linea.
(evidentemente hay opciones mas baratas para hacer esto, pero es mucho mas facil hacerlo con esta unidad dada su movilidad...) (pd: no asaltes, no sea que rebotes y le des 1d6 extra por la consolidacion)

resumiendo, es una unidad que el enemigo no conoce, con una movilidad increible, con cadencia de fuego para eliminar practicamente de todo, (R altas, hordas, blindajes ligeros...)

consejos
  • nunca unidades pequeñas, siempre de 8 o mas
  • siempre con exarca, esos 4 tiros, el arma de energia, e impactar a 3´s puede ser la diferencia
  • no temas hacer el segundo salto, estadisticamente creo que pierdes 1,4 arañas por partida, pero merece la pena
  • el fuego rapido te destroza, manten la distancia
  • es una unidad de elite, sacrificala si puedes ganar tiempo para el resto de tu ejercito


mañana comentaré las novedades de los sangrientos...que bien, que bien, que bien

un saludete a todos

martes, 18 de enero de 2011

novedades de los sangrientos, storm y dread

Creo que deberia empezar a ahorrar...

pinchar para ampliar:










fuente: terrasomnia

sábado, 15 de enero de 2011

Liga Avatar Games: 6ª Partida de 9, eldar vs lobos espaciales


buenas de nuevo

seguimos con la liga de avatar, hoy contra los lobos espaciales misileros de edgaredh.

la lista de mi rival
sacerdote
8 cazadores con guardia del lobo en rhino
5 cazadores con guardia del lobo en razorback cañon laser
9 cazadores con guardia del lobo en landraider mechero
4 lobos del trueno (armamento variado)
6 colmillos largos todo lanzamisiles
6 colmillos largos todo lanzamisiles
6 colmillos largos todo lanzamisiles

mi lista, (que respondiendo a un msj, comentar que la lista ha de ser la misma en todas las partidas)

nos salió despliegue batalla campal(bien) y aniquilacion(otra vez...)

como siempre, primero la partida, no digo mas para mantener un poco el suspense...




mis comentarios

el redespliegue de eldrad funcionó a las mil maravillas, al permitirme cubrir medio ejercito y rehusarle el flanco completamente, a partir de ahi el resto fue ir paso a paso. primero acabando con su flanco izquierdo y barriendo poco a poco de un lado a otro.

mejores momentos de la partida:
sin duda el exarca de las arañas, unico superviviente de su unidad, que sobrevivio a 10 misiles (no solo el..), un fusion (ese si), 4 tiros de bolter, luego asaltó por terreno dificil al sargento de la unidad de colmillos largos, eliminandole.
en total, destruyenron a un rhino, la unidad que iba dentro, remataron a los colmillos y sobrevivió tirado cuerpo a tierra...todo un heroe.

en el ultimo turno no se ve a los vengadores, mi rival viendo el panorama, me permitió que hiciesemos los disparos sin tener que colocar las minis...

partida divertida, contra un tio cojonudo con el que no habia tenido el gusto de cruzar dados antes, espero que nos crucemos de nuevo pronto ;)

ya solo me quedan 3 partidas por jugar... sangrientos, guardia imperial y eldar...



puntos: 20

extras por puntos de victoria: 5 (por cada 250 puntos de victora a favor) +1338

total de la partida: 25

computo de la liga:
partidas jugadas: 6
victorias: 4
empates: 1
derrotas: 1
puntos: 107
puntos de victoria: +3664

martes, 11 de enero de 2011

Liga Avatar Games: 5ª Partida de 9, eldar vs eldar


buenas de nuevo

la verdad que el post de hoy me va a costar escribirlo, pero hay que estar a las duras y a las maduras. jejeje

primero el videoinforme:
partida a 1750 puntos, aniquilacion (mierda..) y cuadrantes.




ahora mis comentarios...

como cojones tiré la partida en el turno 3!
analicemos la partida turno a turno
1er turno.
pocos disparos inefectivos, el avanza hacia el centro con los 3 serpientes, mueve 60, y luego con los motores otros 30, en este ultimo movimiento se le inmoviliza uno de los tres (el de los dragones)
2do turno, me centro disparando al serpiente que no iba visionado, destruyendolo. perfecto, ya solo le queda uno (eso si, con el consejo...)
su segundo turno comienza bajando a los brujos, quienes corren y asaltan por lo pelos a uno de mis serpientes, volatilizandolo.
3er turno,
aqui creí haber ganado la partida...
salgo pitando de la zona para dejar a los brujos y a iriel en tierra de nadie, me dirijo a donde tenia los señores espectrales.
cometo el primer error, disparando con unos vengadores (los del serpiente derribado) en vez de correr con ellos...solo mato a un brujo
su unidad de brujos avanza, corre (sacó un 5) y asalta a un serpiente y a los vengadores, matando a los dos. luego consolida...
eldrad desciende del serpiente y asalta a los bipodes (segundo error), quedandose trabado.

4º turno.
voy perdiendo 3 a 1, con la certeza de perder otro punto (los bipodes)
eldrad hace ataque mental a un señor espectral...empate. las arañas disparan contra el señor espectral al que le queda una sola herida(destinado)...nada
los serpientes disparan al mismo señor...nada
tengo que gastar a los dragones para rematarlo.
eldrad asalta al otro señor espectral... le hago dos heridas.
responde el...una herida...tiro para salvar...un 2...eldrad para el otro barrio
su turno 4 comienza con iriel y los brujos corriendo contra un serpiente inmovilizado. destruyendolo. (4.3). su eldrad acaba con el ultimo bipode (5.3)

5º turno
los vengadores se quedan trabados hasta el final con el señor espectral.
los dragones terminan con el bipode que quedaba...
la ultima unidad de vengadores dispara una tormenta contra iriel y los brujos, eliminando a 8. asalta tratando de rematar la faena, eliminan al brujo pero son destruidos por iriel (5.4)
los dragones que quedaban corriendo por mi derecha buscan refujio entre las ruinas...
su quinto turno comienza con iriel destruyendo otro serpiente(6.4). las arañas son pasto de los dragones y sus vengadores.(7.4)

el resto de turnos...pues fue una masacre jejeje
a destacar, que no me puedo olvidar de ellos.
mis dragones acabaron con su eldrad en cac, y despues soportaron todos los disparos del mundo para terminar tambien con su unidad de dragones, luego murieron a fuego de cañon shuriken
los vengadores trabados con el señor espectral sobrevivieron a la batalla, matando a iriel (fue un palmero normal ascendido a exarca ahora mismo) y quedandose trabados hasta el final con el señor espectral, quedando por encima de la mitad de miembros y siendo los unicos supervivientes...

al final pues creo que terminamos 12 a 7 en el turno 7, dandole 21 puntos a mi rival al ganarme en puntos de victoria por 287 puntos, y cero puntos para mi (por la diferencia de 5 puntos de aniquilacion) :(

esta partida me vais a permitir que la olvide directamente, de tenerla ganada por completo en el 3er turno a autodestruirme en el 4. a partir de ahi fue una huida hacia delante sin pensar que esta partida forma parte de una liga, deberia haber sido mucho mas conservador y haber tratado de rascar algun punto.

en fin, este sabado contra lobos misileros, a ver si cambio la dinamica que llevo, con esta derrota y un empate in extremis el bache empieza a ser preocupante jejeje, voy a tener que echar al entrenador...


puntos: 0

extras por puntos de victoria: 0 (por cada 250 puntos de victora a favor)

total de la partida: 0

computo de la liga:
partidas jugadas: 5
victorias: 3
empates: 1
derrotas: 1
puntos: 82
puntos de victoria: +2326



pensamiento del dia...no empieces nunca!jejeje

pd: el video esta grabado por mi amigo tiki....gafe! jejeje

hoy...partida de la liga!


buenas amigos

hoy tengo una de esas partidas que a priori tiene pinta de ser divertida (en el fondo...como todas)
es partida de la liga de avatar, primero contra segundo, la posibilidad de afianzar mi liderato o dilapidar toda la ventaja que llevo...
mi rival es un veterano jugador eldar, mis exploradores han tratado de conseguir su lista, la informacion que me han facilitado es:

lista de nulufet

eldrad
iriel
consejo de brujos de 8
todos en un serpiente
10 vengadores "full equip" en serpiente
3 motos
5 dragones en serpiente
2 bipodes con laser multitubo
2 señores espectrales con lanza y lanzamisiles

mi lista...

¿como la veis? y lo mas importante...¿como veis mi lista contra ella?


se admiten apuestas


esta noche...videoinforme!

domingo, 2 de enero de 2011

Liga Avatar Games: 4ª Partida de 9, eldar vs angeles (spam landspeeder tifon)

Feliz año a todos!
primera partida del año, seguimos con la liga de avatar games(asi va la clasificacion), esta vez contra ricardo y sus sangrientos.
la lista de mi rival creo que es una de las listas que peor me podían venir a mi....

su lista:
1 bibliotecario
1 sacerdote
5 de asalto en rhino
5 de asalto en razor, cañon laser y plasmas
5 de asalto en razar, cañon laser y plasmas
5 de asalto en razor, cañon laser y plasmas
2 landspeeder tifon, bolteres pesados
2 landspeeder tifon, lanzallamas pesados
2 landspeeder tifon, fusiones
predator barquillas laser
predator barquillas laser
predator barquillas laser

la mia podeis verla aqui.

la mision fue objetivos, aquí cometimos un pequeño error (puede que la resaca de fin de año aun no se nos haya pasado..) ya que jugamos con 3 objetivos en mesa, cuando deberían haber sido 5...
el despliegue fue batalla campal.
primero la partida:


en cuanto a mi juego...pues fue lamentable, no tuve un plan, no seguí un objetivo y como resultado pues pasó lo que pasó, si llega a durar un turno mas era una mas que probable derrota, nada que objetar de mi rival, que hizo su juego a la perfeccion, escapándosele la victoria solo porque el dado me concedió un final temprano.
cometí varios errores gordos, el primero de ellos, olvidarme del redespliegue de eldrad, la idea al principio era forzar a mi rival a dividirse, tal como hizo, y centrarme en la izquierda de mi mesa, donde una colina grande impediría que me disparara medio ejercito...pero simplemente...se me olvidó....otro fallo, pues simplemente mantener a los vengadores del serpiente de eldrad, que fue derribado en el 2 turno, dentro del transporte demasiado tiempo, con tanto objetivo en mesa esos vengadores no hubiesen sufrido demasiado, y me hubiesen permitido amenazar su flanco derecho...hay unos cuantos mas que analizaré esta noche con la almohada
en fin, cuando uno esta espeso y medio dormido, estas cosas pasan jejeje
momento curioso a destacar, 10 dragones disparando contra un razor sin hacerle nada...

Puntos: 10

extras por puntos de victoria: 0 (por cada 250 puntos de victora a favor)
(-578 en esta, dandole 2 puntos adicionales a mi rival ough!)

total de la partida: 10

computo de la liga:
partidas jugadas: 4
victorias: 3
empates: 1
derrotas: 0
puntos: 82
puntos de victoria: +2613