jueves, 22 de diciembre de 2011

Lista Tiranidos: 1800 puntos


buenas de nuevo

A principios de mes hice una entrada (tienes un plan?) donde trataba de explicar que cuando uno configura una lista tiene que pensar en algo mas antes de abrir el codex, buscar como quieres jugar, y como vas a cumplir las diferentes misiones.
partiendo de esa premisa, os presento mi lista "competitiva" de tiranidos, soy un novato con ellos (llevo aproximadamente 2 meses probandolos) y sinceramente, leyendo lo que hablaban de ellos en los foros (vamos, que los ponian a parir) me he llevado una grata sorpresa.

Para los tiranidos tenia un par de cosas claras antes de hacer la lista, NO quiero meter un spam de guardias de enjambre y quiero jugar a asaltar en el turno 2 (es decir, no quiero jugar un ejercito de reservas, aunque seamos sinceros, contra ciertos ejercitos o te vas a reservas o en el turno 3 no te queda nada encima de la mesa...)
las premisas del ejercito son, que sea rapido, que tenga capacidad de aguantar un turno y medio de fuego y no tener unidades que no "muerdan".

primero la lista, es a 1800 puntos, que es a lo que jugamos en el grupo normalmente.


1 Tervigón @ 195 Pts
Glandula de Toxinas; Glandulas de Adrenalina;
Catalizador

1 Tervigón @ 180 Pts
Garras Afiladas; Catalizador

1 Maldición de Malan'Tai @ 130 Pts
Espora Micética

1 Espora Micetica @ [40] Pts

2 Venontropo @ 110 Pts

3 Guardias de Enjambre @ 150 Pts

12 Genestealers @ 230 Pts
Lider de la Progenie; Garras Aceradas

1 Líder de la Progenie @ [48] Pts
Garras Aceradas; Garras Afiladas

12 Genestealers @ 230 Pts
Lider de la Progenie; Garras Aceradas

1 Líder de la Progenie @ [48] Pts
Garras Aceradas; Garras Afiladas

5 Mantifex @ 175 Pts
Garras Aceradas; Garras Afiladas

1 Trigón @ 200 Pts

1 Trigón @ 200 Pts

Total Miniaturas: 42


Total Ejército Cost: 1800


El plan general de esta lista es bastante sencillo en teoria, lanzarse al cuello del rival asaltando en el turno 2.
Ahora bien, tiene un par de ases guardados bajo la manga.
podeis ver un ejemplo de la tactica puesta en practica en este videoinforme

¿por qué llevo esta lista?

la eleccion del CG viene determinada por dos motivos, el primero de ellos y mas importante, solo llevo 2 lineas que capturen en la lista, y para colmo, las dos unidades son de "primera linea", lo que se traduce en que nunca o casi nunca sobreviviran a la partida.
el segundo motivo es darle ese plus de resistencia a dos unidades (no hay dolor), todo depende del enemigo, pero los trigones o los genes se disputaran esta proteccion.

la eleccion del la seccion de elite, donde en el codex tiranido creo que se encuentran las mejores unidades con diferencia, es:
- los venontropos, esta pareja esta para darle cobertura a los trigones y a los tervis. curiosamente, siempre creí que serian los primeros en caer, pero jugandolos con cierta cabeza, creo que solo me los han matado en una de las partidas. una tropa fantastica, que si no cae en el turno 1 empieza a multiplicar su valor por 10. y para colmo, la miniatura es una preciosidad.

- malantai... esta pequeña esta por dos motivos, el primero, porque como jugador de eldar su historia es genial (o no...depende de quien lo mire) y por otro lado, tiene un rol importantisimo en la lista, su objetivo (recordad, cada unidad del ejercito debe tener un rol) es evitar que las tropas embarcadas del enemigo puedan bajar y hacer fuego rapido contra nuestros infiltradores en el primer turno (si llevamos nosotros la iniciativa), ante el riesgo de que aparezca...

- guardia de enjambre... estos..es una unidad buena, lo reconozco, pero no me gustan, sigo pensando en cambiarlos por 7 genes de ymgarl. su objetivo en las partidas es evitar que unidades como los speeder, las vendetas o... campen libremente por el campo.
aun estoy muy verde con los tiranidos como os decia, y probablemente las proximas partidas sean con genes de ymgarl...

TL
el corazon de la lista.
las dos unidades de genes tienen dos roles diferentes (uno cada una). la primera unidad siempre infiltrará, desplegando a 45 cm de la linea enemiga. su objetivo es presionar al enemigo desde el principio. en cuanto empiecen a recibir fuego casi siempre los tiro cuerpo a tierra. cuando se levanten en el turno 2/3 el resto del ejercito estará a su lado.
llegado este punto es donde la lista comienza a cobrar sentido, si el enemigo se "baja" para hacer un fuego rapido, puede ser asaltado por los mantifex, absorvido por malantai, asaltado por los trigones... si no se baja, probablemente no sea capaz de eliminar a la unidad (para eso esta el no hay dolor de los tervis) y el siguiente turno puedo estar asaltando.

la otra unidad debe en principio flanquear, para evitar que el contrario se esquine. ahi es donde creo que pueden funcionar muy bien junto a los de ymgral, ayudando a crear una doble amenaza que no hacen los guardias de enjambre.

AR
mantifex...parece una locura ponerlos...pues bien, yo estoy encantados con ellos, 5, no mas, unidad increiblemente rapida, que llega en el turno 2 a las filas enemigas. vale que tiene poco liderazgo, vale que no tal y cual, pero recuerda, la idea es presionar al rival en el turno 2, y estos chicos lo hacen. un rival "presionado" comete errores.

AP
los arietes
pareja de trigones, siempre en mesa desde el principio. te la juegas a un dado, el de la primera vez que corras, si sale un 5 o un 6 triunfas, sino... significará que estarás otro turno para llegar. aqui el truco está en darle no hay dolor al trigon que mas haya corrido, si los dos lo han hecho bien, puedes plantearte incluso no darle "no hay dolor" a los genes

el plan para las misiones...sencillo.
llega a las filas enemigas, y mientras le muerdes los tervigones van pariendo. si es bases, no dejes nada atras, ya volveras con la camada de un tervi, si es objetivos, no dejes nada atras, ya volveras con otra camada, si es aniquilacion, sigue pariendo...juegas a comertelo, no escatimes a la hora de alimentar a tus pequeños jejejeje

aunque parezca limitada, la lista me permite llevarme, si es necesario, todo el ejercito a reservas, todo menos los tervis y los venon, puede hacer despliegue rapido o flanqueo.

aun toca seguir poniendola a prueba durante unos cuantos meses antes de sacar conclusiones definitivas...

no digo mas...que alguna sorpresa hay que dejarles a los rivales

un saludete!

martes, 20 de diciembre de 2011

Opinion: La montaña rusa del 40k...



buenas de nuevo!


El 40k es un juego vivo, es una montaña rusa pura y dura.

Voy a tratar de explicarme un poco, pero aviso que este post puede resultar un poco lioso, llevo 20 min y unas cuantas endiciones de esta entrada trantando de buscar la mejor forma de expresar lo que quiero...

Empezaré con algo que puede ser tomado como un sacrilegio en el mundillo de internet, voy a defender a GW y sus continuas "sobradas" de codex.

Si, has leido bien, defiendo los nuevos codex, no voy a entrar a discutir sobre transfondo, ni sobre si están equilibrados o no, defiendo a GW y sus nuevos codex por las consecuencias que esos codex tienen en el juego.

Gracias a cada nuevo codex cambia el "metagame" del juego, gracias a cada nuevo codex los ejercitos que eran Top 1 dejan de serlo, cada vez que hay un nuevo codex cambia por completo la mecanica del juego.


Voy a poner un ejemplo, la guardia imperial, el caso de la guardia imperial me parece el mas sangrante, un ejercito, seamos sinceros, muy caro de hacerse, salió el codex y.... era raro el torneo donde no había un 20% de jugadores con guardia, mecanizadas a golpe de talonario que barrian a tiros a cualquier ejercito...

y llegó la revolucion, de forma de codex lobos espaciales... la guardia comenzó a desaparecer de las mesas, poco a poco, mientras que los misiles de los lobos copaban el "top de ventas".
los lobos barrian...

y llegaron los grises... lobos mejorados, capaces de lidiar con los lobos gracias a su saturacion, capaces de lidiar con practicamente todo, ahi estamos ahora.

esta secuencia la he leido mil veces en internet, que si los grises ganan de calle ahora, que si los lobos eran los mejores hace 5 meses, que si la guardia era infumable hace 9 meses...

ahora quiero que le deis la vuelta a la tortilla, que os olvideis de esos codex y penseis como habeis ido "evolucionando" vuestras listas, adaptando las mismas a esas "modas", como la moda de las msu, la de saturacion de f8, la de... la que querais.

con la guardia volvieron tambien los templarios negros, con los lobos, volvieron los blindajes 14, con los grises volveran...pues vete tu a saber, espero que entiendas a donde voy.

cada nuevo codex cambia el llamado metagame del juego, y con ese cambio unidades de "TU" codex que no tenian cabida hace 6 meses cobran vida de nuevo.
es cierto que cada nuevo codex tiene unidades mas baratas, mas duras, mas polivalentes, mas... y qué! yo no juego solo por y para ganar, juego porque me gusta el juego. que es frustante que tu ejercito de asalto explote cuando alcanza las filas de los cazadores grises...pues si, pero no le eches las culpa a los cazadores, revisa tu lista y busca alternativas...eso, y siempre te quedará morir con las botas puestas, y ante todo, DIVIRTIENDOTE!

sinceramente, gracias a esos nuevos codex miras y rebuscas en tu codex unidades que puedan lidiar con las nuevas amenazas.
voy a darle una vuelta mas...no me suele gustar polemizar, ni trato de hacerlo, pero creo que mas que criticar la politica de ventas de GW deberiamos mirarnos a nosotros mismos, y en particular me centraria en aquellos que coleccionan "listas" y no ejercitos, es a ellos y no a los que aman el transfondo, a los que cada nuevo codex les hace polvo.

desde mi punto de vista, cada nuevo codex es un nuevo reto, cada nuevo codex me permite volver a empezar desde cero con MI ejercito de toda la vida.
Evidentemente para poder adaptarme necesito tener "un buen fondo de armario", no solo una lista, necesito tener alternativas.

Es por ello que agradezco a GW su politica de lanzamientos de codex, que tiene cosas malas...pues si, el efecto veleta en ocasiones es impresionante, pero a niveles del juego creo que el resultado final es mucho mas favorable para todo el mundo por que el juego esta variando constantemente.


Y dicho esto...me voy a la cama ;)

lunes, 19 de diciembre de 2011

videoinforme 48: sangrientos vs eldar


buenas de nuevo

hoy vamos con otro videoinforme, esta vez hago de sparring para tiki es su preparacion del gt de valencia.

no os digo nada mas, espere que os guste

jueves, 8 de diciembre de 2011

videoinforme 47: tiranidos vs lobos espaciales


buenas de nuevo

uno es un hombre de palabra, tocaba darle la revancha a pascual con sus lobos despues de la partida del otro dia.

mi lista tiranida es la misma que la partida anterior, que la tengo que seguir probando hasta que me aburra :p

tervi
tervi
malantai en capsula
3 guardias
2 venontropos
12+1 genes
12+1 genes
5 mantifex
trigon
trigon


la de pascual, era:
sacerdote (fauces y rayo)
4 guardias del lobo(repartidos por las unidades), uno de ellos termi con ciclon.
9 cazadores en rhino full equip
9 cazadores en rhino full equip
8 cazadores en rhino full equip
2 landspeeder tiffon
2 landspeeder tiffon
6 colmillos
6 colmillos
6 colmillos

la partida:
mision: objetivos (5)
despliegue: batalla campal

martes, 6 de diciembre de 2011

Tienes un plan?




Buenas de nuevo

Empiezo la chorroentrada de hoy con un secreto a voces, las listas solas no ganan partidas.
Segundo secreto a voces, copiar listas de internet no suele funcionar.

Me considero uno de los , permitirme el adjetivo, "mal llamados" jugadores competitivos. No quiero entrar a valorar ese punto, pero solo diré que me da igual ganar o perder, lo que me gustan es que me lo pongan dificil.

Dicho esto, si se echa una vistazo rapido a los torneos uno se da cuenta que casi siempre estan los mismos en las posiciones de arriba, y os puedo asegurar que sus listas no suelen ser diferentes de las de otros 10 o 20 participantes en los torneos.
Que les hace diferentes?
La lista esta claro que no, la clave creo, es que todos ellos saben a lo que juegan con esa lista, es decir, tienen un plan (como diria el coronel John Hannibal Smith)

Me encanta ver jugar a tiki por ejemplo en los torneos, porque aunque los dados no le esten acompañando puedes ver como sus movimientos tienen un porque y un objetivo en la partida.

este ejemplo se radicalizaba en el fantasy, donde simplemente en el despliegue podias tener la partida ganada o perdida, si bien en el 40k la movilidad permite solucionar ciertos fallos, contra un buen jugador esos errores se pagan demasiado caros, haciendote remar contracorriente toda la partida.

Cuando hablo de un plan no me refiero a solo tener en mente el objetivo de la mision, que por cierto muchisima gente se olvida durante las partidas, sino a algo mas complejo, algo que comienza cuando haces una lista, y ahi es donde amigos, consideron que se estrellan toda la legion de "copiadores" de listas.

Como decia jareth, una lista no solo es meter el mayor numero de armas grandes y fuertes.

En la vida real, si alguno ha hecho la mili puede que le suene la historia, el consejo a un soldado que tiene que salir de una posicion a cubierto a otra, es hacerse tres preguntas, a dónde vas, cómo vas a ir y por dónde ( el "cuando" no te lo haces porque eso lo decide el oficial de mayor rango).

Ahora vamos al juego, cuando haces una lista tienes que saber cumplir tres ordenes, eliminar mas unidades que el enemigo, tomar mas objetivos y capturar su base (mas o menos ;) es ahi cuando tienes que llevar un plan, tienes que saber como encarar esas tres ordenes con las herramientas que tienes, y esa herramienta es TU lista.

Las ventajas de saber a que se juega son muchas, especialmente en torneos, donde los tiempos para desplegar, tomar decisiones y contrarestar al rival no es mucho, la mayor ventaja que tiene es que todo el tiempo que ahorras en pensar tus movimientos lo puedes invertir en pensar en la mision y en contrarestar( o intentarlo) las jugadas del rival.


Mi consejo, es por lo tanto, que cada vez que hagas una lista no pienses primero en los ejercitos rivales, piensa en las misiones, luego otorga un "rol" a cada unidad, si es una unidad antitanque, es eso, antitanque ( que no digo que en mitad de una partida tus dragones no tengan que disparar a una horda de 30 orkos), que te tomes 10min en casa pensando como vas a desplegar los trescientos lanzamisiles de tus lobos con fauces.
El resto será adaptar tu plan al rival.
Veras como al llevar esos pequeños principios en la cabeza podrás centrarte mas en la partida desde el minuto 1 y eso se traducirá en la mesa a que probablemente lleves el compas de la partida, haciendo que sea tu rival quien baile al "compas" que tu marcas, y no al reves.

y recuerda, si las cosas no salen...te estas divirtiendo!!!


dejo de aburriros y me voy a pensar un plan, esta vez, como hacer que mi mujer me "permita" jugar el proximo jueves...

un saludo!

pd: me encanta el godzilla plan de la foto!!!

lunes, 5 de diciembre de 2011

videoinforme 46: tiranidos vs lobos espaciales

buenas de nuevo!

vamos con la partida de este fin de semana, sigo experimentando con mis nuevos tiranidos, mi lista:
Cg:
tervigon
tervigon
Te:
3 guardias de enjambre
2 venontropos
1 malantai en capsula
Tl:
12+1 genes con lider
12+1 genes con lider

Ar:
5 mantifex con aceradas
Ap:
trigon
trigon

mi rival, pascual, llevaba un spam de razor de lobos, mas o menos la lista era:
sacerdote
4 guardias del lobo
5 cazadores en razor laser-plasma
5 cazadores en razor laser-plasma
5 cazadores en razor laser-plasma
5 cazadores en razor laser-plasma
5 cazadores en razor laser-plasma
6 colmillos 5 misiles con razor lase-plasma
6 colmillos 5 misiles con razor laser-plasma
6 colmillos 5 misiles con razor laser-plasma

mision: bases
despliegue: batalla campal
iniciativa: los tiranidos

la batalla...









increible, la verdad, aun no me creo que pude ganar esta partida... la partida la ganó malantia en el turno 2, cuando ella sola fue capaz de destrozar 16 marines entre colmillos y marines, dos razorback (destruyó uno y rompió el armamento de otro) dejando a mi rival si misiles para detener a mis tropas.

tambien destacar el papel de las dos unidades de genes infiltrando, condicionaron a mi rival creando un muro de "riesgo" infranqueable.

la lista de tiranidos me gusta, puede que no sea una lista catalogada como "dura", pero tiene un poco de todo, y lo que mas me gusta, muchisima sinergia entre unidades, tengo que llevarla un poco mas allá, y pillarle el truco en ciertas misiones, pero creo que puede ser bastante efectiva, y porqué no decirlo, competitiva...


pascual, no te preocupes, que el martes te vengas de mis gambas!!!

lunes, 28 de noviembre de 2011

Torneo GW don ramon; por parejas




buenas de nuevo

y la historia se volvió a repetir, tiki volvió a liarme para jugar un torneo, esta vez por parejas a 1500puntos por jugador en la tienda de GW de don ramon de la cruz (madrid).
entre los participantes iban unos cuantos amigos del club del cobrador del waaagh, asi qeu en principio iba a estar divertida la cosa, y por que no decirlo, habia que defender el honor de la logia ;p

las reglas permitian cualquier tipo de alianza, tanto de buenos con buenos, como malos con buenos, y lo peor, valia repetir ejercito... sinceramente, no nos complicamos la existencia ni nos rompimos la cabeza con la lista de cada uno, eran nuestros eldar multiplicado por dos, asi que en total llevabamos nuestra lista tipica de torneo al cuadrado
2 eldrad
4 de dragones
4 de vengadores
4 de bipodes
2 falcon

el torneo comenzaba a las 10...solo decir que a las 9:36 yo todabia andaba soñando con angelitos...despues de haber dormido 1 hora...pero eso es otra historia, vamos al grano
no hay fotos, estaba demasiado dormido en la primera para pensar en algo mas que mantenerme en pie...solo hay fotos prestadas de la 2 partida...sorry.

1ª partida, vs doble caos:
mision: bases
despliegue: batalla campal
una lista bastante suave, de dos chiquillos muy divertidos, con 2 principes, 4 vindicator, y el resto tropa a pata... viendo la lista y la mision, la verdad que no tenian practicamente posibilidades.
con una base puesta en cada esquina, nos dividimos en dos, tiki defenderia nuestra base mientras yo asaltaba la suya, el primer turno nuestro pilló a los vindicator si coberturas gracias al redespliegue de eldrad(s). destruimos dos de ellos, otro lo dejamos sin el cañon e inmovilizado y al cuarto aturdido. en el segundo turno, sin la amenaza de los tanques nos centramos en la infanteria, tiki volo una unidad de berserkes con khar (con solo una de bipodes) mientras yo eliminaba a un principe demonio y unos cuantos plagosos.
el siguiente turno la tonica siguió siendo la misma, sus marines corriendo en tierra de nadie hacia nuestra base y sus arrasadores acabando con una unidad de mis bipodes...
en el 4 turno tiki habia exterminado a todos los marines en un radio de 120cm de nuestra base, mientras en la suya su ultimo arrasador se afanaba por defender a los 4 ultimos marines de plaga.
una partida agradable, con un momento epico por parte del ultimo arrasador, que fue capaz de sobrevivir a la friolera cantidad de 25 heridas a 2+ y 7 a 5+....
victoria por asolacion en el turno 5, mas 3000 puntos (en un sistema normal creo que ganariamos por unos 2400 o 2500)

2ª partida, vs doble caos
no quieres lentejas, pues toma doble racion.
aqui empezo el torneo de verdad, esta vez nos cruzamos con uno de los equipos del cobrador de waagh, formado por edu y loken. la lista que llevaban acojonaba,
4 principes
18 arrasadores, si, has leido bien, 18
6 termis (3 y 3)
2 landraider
20 mec (5,5,5 y 5)
mision, objetivos, despliegue, cuadrantes
menos mal que tocó objetivos, en aniquilacion esa lista es dura no...lo siguiente.
la partida se decidío antes de empezar, ganamos la iniciativa y decidimos ir primero, hasta ahi bien, pero a la hora de desplegar nuestros rivales decidieron creo lo peor que podian hacer, os cuento.
dejaron los 18 arrasadores en despliegue rapido (bien, nos ahorrabamos minimo un par de turnos de disparos) y el otro fallo imperdonable, desplegaron los LR al limite de los 30 cm del centro de la mesa, con el redespliegue por la regla de eldrad mi serpiente avanzó justo a 30 cm pegado a nuestro borde lateral derecho, con lo que la distancia efectiva hasta el LR era inferior a 50cm...
en nuestro primer turno volamos un LR, destruimos 2 de sus 4 lineas, y dejamos para el arrastre a 2 de los principes.
foto: despliegue nuestro, puede verse a mis dragones apunto de reventar el landraider xD



en el turno 2, libres aun del terror de los arrasadores acabamos con 3 de los 4 principes, con el otro LR y con la 3ª linea.
a partir de ahi la partida consistió en ir cazando grupos de arrasadores/exterminadores mientras esperabamos a que saliese la ultima linea de 5 mec que les quedaban.
al final, victoria con 4 objetivos controlados a 0, sobre la mesa quedaron 3 arrasadores (que fallaron el despliegue rapido y terminaron en una esquina) un LR inmovilizado y un arrasador de otra unidad...
2700 puntos aproximadamente (en puntos normales, unos 2300 nuestro favor)

3ª partida vs marines con vulkan y CG
mision aniquilacion
despliegue choque de patrullas

las listas de nuestros rivales mas o menos:
marines
vulkan
5 termis en landraider
2x 2 speeder fusion llamas
2x capsulas con 5 vet con fusiones
2x exploradores con capas y misiles.

CG
coteaz
3 x dread rifleman
2x asesinas y los del escudo en quimera
3 o 4 x sequitos en razor

ganamos la iniciativa y se la cedimos, dejando todo en reserva y los bipodes flanqueando para tener el primer turno de disparo.
en el turno 2 nos entró medio ejercito, con una de bipodes en cada lado, aunque la suerte no nos acompaño este primer turno, solo una de nuestros bipodes se portó destruyendo un dread que habian colocado mal.
su replica nos costó creo recordar, un serpiente. llegamos con un 1 a 1 a nuestro 3er turno y la pinza se cerró con la llegada del resto de nuestras tropas y comenzó el festival de las cuatro unidades de bipodes, con dos por cada lado y los dragones presionando en el cerco hicimos una envolvente "perfecta".
a manos de mis bipodes por la derecha cayeron primero un escuadron de lanspeeder, luego otro dread, un razor, otra escuadra...
por la izquierda tiki comenzó a barrer el centro, destruyendo varios razor en el camino, mientras nuestros dragones acababan sistematicamente con todo vehiculo que se acercase.
en nuestro 3er turno nos pusimos 7 a 1 (6 puntos en un turno), y con medio ejercito desmontado, o aturdido, nuestros rivales quedaron encerrados en una bolsa.
al final,victoria con por 22 a 7, dejando encima de la mesa al Landraider, un razor, dos escuadras de exploradores...

buen torneo, con un buen premio, yo me llevé un dos razor y unos exploradores, tiki se llevó dos dread para sus caballeros grises y algo mas, y el premio de mejor pintura, en total, unos 95 €...no esta nada mal ;)

como siempre, lo mejor los rivales, muy divertidas las tres partidas.


un saludete


pd:
ahora a terminar de pintar los sangrientos...que una horda de bichos espera en la oscuridad de mi cuarto!

viernes, 11 de noviembre de 2011

videoinforme 44: sangrientos vs eldar




buenas de nuevo

llevaba un buen tiempo sin hacer un videoinforme.
esta vez me vuelvo a poner al frente de mis sangrientos, con una lista un "pelin" mas afilada, pero con su punto friki (tratar de llevar un poco de todo)
reclusiarca
sacerdote en retros
2x10 retros
storm
lr con 7 de la compañia
2x predator
1 landspeeder
1 dread de la compañia


me enfrento a mi amigo tiki, realmente es la segunda partida que jugamos tras su victoria en el gt de toledo, en la primera, con listas mas o menos identicas me ganó uno a cero en bases, podreis ver el videoinforme en su blog en breve (espero).
lista de tiki
eldrad
3xvengadores (una de 9, otra de 8 y otra de 5, creo)
3x dragones
3 bipodes
2 falcon
4 serpientes


esta es la revancha...por llamarlo de alguna forma ;)

espero que os guste:





un saludete!

lunes, 31 de octubre de 2011

Por qué haces trampas? Top 10 de "deslices"

Buenas de nuevo!

Me las han hecho de todos los colores y formas, os pongo el top 10:

10- olvidar que tus transportes son descubiertos... Realmente no es una trampa en si, ya que se supone que uno debe saberse los codex, pero hombre, si tus transportes son descubiertos deberías sumar el mas uno en la tabla de daños directamente, no olvidarte de ello si el rival no se acuerda..

9- no te había dicho que este personaje llevaba este equipo? Esta es una de mis favoritas, tu rival te comenta su lista, tu confiado no se la pides, cuando preguntas por el típico comandante/unidad te responde con un, "equipado con un fusión". Comienza la partida, turno 5, llega el momento decisivo de la partida y resulta que el tipo, a parte del fusión, lleva un X que te hace un roto..

8- el famoso " timing" o también llamado, tardo una hora en dar los buenos días. Esta es mas complicada de detectar, pero chico, si tienes q desplegar chorrocientas minis, centrate un poco, que alguna vez me he fumado medio paquete de tabaco esperando. Curiosamente, si estas en el turno 5 y va perdiendo, mueve las mil minis en 3 minutos, eso si, si va ganando... Hay un chaval que juega con tiranidos que es un crack haciendo esto, y tiene los huevos de acusar a su rival de lento..

7- el "rojo corre mucho más", todos sabemos que los tanques orkos pueden ganar 3 cm mas de movimiento... Pero me río yo de esos cm viendo como mueve la gente los LR. Esta claro que pivotanto se ganan unos cm, pero son unos pocos, he visto Lr mover mas que mis graviticos, moviendo turbo!!

6- la variabilidad del espacio físico temporal de la peana, o también llamado, mido desde delante y añado la peana, esto, con infantería con base normal, aunque grave, se puede pasar, pero amigo, si eso lo haces con un dread con espolones estas moviendo 21 cm... No esta mal, este error es muy común en generales orkos (esas motos), necrones (devastadores). También suele venir acompañada de un "adelantamiento" por la derecha de minis, es decir, mueves la primera, ganas distancia, y alguna de las de detrás incluso adelantan a esta...

5- seguimos con la fisica, la curvatura de la tierra se aplica en la mesa. Malditos dados de dispersión, seguro que os ha pasado, despliegue rapido rival en una zona comprometida, se dispersa, tu miras la flecha y ves como cae encima de tus tropas...pues no, el metro rival se deforma por la gravedad lateral realizando un ligero giro de unos pocos 20 grados, aterrizando a salvo... Con dos cojones, los mismos para tirar una unidad de 800 puntos donde pretendías meterla...


Y empezamos con las trampas de verdad, aquellas que hacen q no vuelva a jugar contigo...
4- ves como no llegas? Te pongo en situación, tienes una unidad de elote en el turno 6 apunto de asaltar a su linea, asaltas y estas a 14 cm... Tu rival dice q no llegas, y ni corto ni perezoso toma su metro y mide, el problema viene cuando ves como tus minis empiezan a cobrar vida ante la presión del metro rival, reculando primero medio cm, luego un cm entero y para terminar, empotrandose contra un elemento de escenografía del cual habías salido en la fase de movimiento...evidentemente estas a mas de 15cm y termina con la frase:
Ves? No llegas... Lo único q veo es q va a volver a jugar contigo tu madre... :)

3- Balances aplicados, a lo que se suma unas creencias exotéricas que ni iker jimenez, traducido al castellano vulgar, dados cargados, esta la he sufrido en dos ocasiones, curiosamente con dados de quimera en una ocasión, estos tienen fama, y con unos raros en otra. La primera fue completa, con frase incluida de "no toques mis dados que me jodes el karma", la segunda estaba mas jodido darse cuenta, ya que jugaban "los dados" al 5... Aquí hay poco que hacer, porque evidentemente no vas a sacar una balanza y pesar los dados, solo tomas nota y a la próxima se juega con tus dados y punto

2- lo pone en las nuevas facs... Esta unidad hace tal o cual cosa, lo pone en la facs...creo que he escuchado esta frase unas cien veces y al llegar a casa y ver las facs en cuestión siempre me ha pasado lo mismo, que ha llegado un goblin y ha borrado dicho párrafo, y lo que dijo el rival no aparece por ningun lado. Pero yo no digo nada, es solo mala suerte. Tambien junto en este punto los de "en el codex inglés pone tal o cual", por suerte hablo bastante bien la lengua de patton, y tengo una buena coleccion de copias de seguridad de codex en giri, y pasa lo mismo, el cabroncete del goblin a parte de joder las fac en cristiano jode los textos en ingles...

1- TOP de los TOP
Si el torneo es a 1500, yo juego con una lista de 1750 puntos, no escrita, y me quedo de lo mas agusto... Para rematar la faena y demostrar mis dotes, voy y no gano el torneo...ver para creer


Amplio un poco mas desde casa esta tarde ;)

miércoles, 5 de octubre de 2011

IV Torneo de la Logia

Torneo warhammer 40k (por parejas),
Fecha: 1 de Nov, martes (festivo)
puntos: 2000 (1000 puntos por cada bando)
ubicación: sanchinarro (Madrid)
precio: 10 euros por persona (20 la pareja)
plazas:28, (14 parejas)
pintura: Todo pintado
Valido los personajes especiales

serán 3 partidas, empezando a las 10 de la mañana (parada para comer de una hora) y terminando si todo va como dios manda antes de las 7.

BASES:
el sistema de puntuación:

-En primer lugar dividimos 20 puntos entre los rivales en función a como hayan cumplido el objetivo de las misiones del reglamento de la quinta edición. Lo hacemos de la siguiente manera:

ASEGURAR EL CONTROL: se juega siempre a 5 botines y se puntúa de la siguiente manera:
- capturar los 5 botines----20 ptos. y 0 para el perdedor
- capturar por una diferencia de 4 botines 18 ptos. para el ganador 2 ptos. para el perdedor.
- capturar por una diferencia de 3 botines 16 ptos. para el ganador 4 ptos para el perdedor.
- capturar por una diferencia de 2 botines 14 ptos. para el ganador y 6 ptos. para el perdedor.
- capturar por una diferencia de 1 botín 12 ptos para el ganador y 8 ptos. para el perdedor.
- capturar los mismos botines 10 ptos. para cada uno.

OCUPAR Y MANTENER: en esta misión damos mas importancia a la base de la zona de despliegue de tu rival de la siguiente manera.
- Tener la base propia y que nadie tenga la de tu rival 13 ptos. para el ganador y 7 para el perdedor.
- Tener la base de tu rival y que nadie tenga la propia 17 ptos. para el ganador y 3 para el perdedor
- Tener las dos bases controladas 20 ptos. para el ganador y 0 ptos. para el perdedor.
- Cualquiera de las demás situaciones da lugar a un empate.

ANIQUILACION: Muy parecida a la primera pero en función de la diferencia de unidades destruidas por completo.

- Haber destruido 1 unidad más que tu rival 12 ptos. para el ganador y 8 ptos. para el perdedor.
- Haber destruido 2 unidades más que tu rival 14 ptos. para el ganador y 6 ptos. para el perdedor.
- Haber destruido 3 unidades más que tu rival 16 ptos.para el ganador y 4 ptos. para el perdedor.
- Haber destruido 4 unidades más que tu rival 18 ptos. para el ganador y 2 ptos. para el perdedor.
- Haber destruido 5 unidades (o más) más que tu rival 20 ptos para el ganador y 0 para el perdedor.
- Haber destruido los dos el mismo número de unidades 10 ptos. para cada uno.

El ASOLAMIENTO en cualquier misión da directamente los 20 ptos. al ganador y 0 al asolado. Entendemos el ASOLAMIENTO tal y como viene descrito en la pag. 90 del reglamento de la quinta edición de Warhammer 40k.


- En segundo lugar aplicamos puntos adicionales por diferencia de ptos de victoria de la siguiente manera.


Por cada 250 puntos de diferencia con el rival, recibiremos un punto adicional.
Ejemplo: Empatamos con el rival en la partida de asegurar el control, pero sacamos al rival 500 puntos de victoria en el recuento, con lo cual nosotros tendremos 12 puntos (10 por empate mas 2 por diferencia de puntos) y nuestro rival 10

Recuento de puntos:
-Unidad(unidad de vehículos inclusive)/vehículo/personaje independiente completamente destruid@: todos los puntos.
-Unidad por debajo del 50%: mitad de puntos
-Personaje independiente con menos de la mitad de heridas iniciales: mitad de puntos
-Vehiculo inmovilizado: mitad de puntos.


- Cada ejercito sera de como maximo 1000 puntos, no se puede repetir ejercito (Eldars/Eldars) etc..., las alianzas seran las propias buenos con buenos y malos con malos a excepcion de la Guardia Imperial que podra ser de ambos, pero a todos los efectos se consideraran 2 ejercitos independientes.

-Obligatorio 1 CG y 2 Tropas de lineas por ejercito osea que minimo tendran que haber 4 tropas de linea y 2 CG (asi limitamos el uso de unidades mega multiple destructivas y poderosas y asi afilamos un poquito el ingenio).

- Los ejercitos tendran que estar completamente pintados minimo 3 colores ( En la logia damos importancia al tema de pintura aunque no contabilice en los los puntos de torneo, habra premio al mejor pintado)

-Se pueden usar personajes especiales osea todo aquel que tenga nombre propio.

-Se jugaran las 3 misiones del reglamento con sus respectivos despliegues, no pudiendo repetir rival.

- El precio del torneo sera de 20 Euros por pareja (osea 10 Euros cada uno), Importantisimo el pago del torneo sera exclusivamente a un numero de cuenta que se os dara y eso sera lo unico q asegure la plaza, fecha limite para el pago 26 de Octubre, no habra que enviar las listas pero cada uno se encarga de traerla redactada ,todo lo recaudado ira para trofeos, diplomas y premios.

- para hacer la prescripcion de la pareja tendreis que mandar un correo a alvarogp1983@hotmail.com poniendo nombre y apellidos de los participantes, numeros de movil, y ejercitos, y os responderemos con el numero de cuenta.

-Si no tienes pareja dinoslo y te buscaremos con tiempo a un compi con el que jugar.


lunes, 3 de octubre de 2011

videoinforme 42: 2vs2 Tiki & Onkyo vs Jareth & Eldarplayer


buenas de nuevo

Ayer nos juntamos jareth, tiki, onkyo y yo, para jugar una partida.
en principio ibamos a jugar unas patrullas, con 500 puntos por bando, pero onkyo no podia llegar a tiempo, asi que cambiamos planes sobre la marcha y terminamos jugando un 2 para 2, por un aldo tiki (que empezó solo contra el peligro) llevando la alianza del "mal", eldar oscuros y marines del caos, contra dos compañias de sangrientos, al mando de jarteh y eldarplayer.

las listas eran:

ALIANZA "MALIGNA" xD
marines del caos
principe demonio
hechicero
5 plagas en rhino
5 plagas en rhino
2 arrasadores
2 arrasadores

eldar oscuros
duque
15 patinetes
9 brujas con hemonculo en incursor
3 atormentados
talos
talos
talos

alianza de los buenos...
1ª compañia, al mando de jareth
biblio
5 de asalto en razor las-plas
5 de asalto en razor las-plas
5 de asalto en razor las-plas
predator
predator
predator

2ª compañia, al mando de eldarplayer
biblio
5 termis de asalto
dread furioso
5 exploradores
5 exploradores
stormreaven
stormreaven

la partida:
mision: bases
despliegue: patrullas

miércoles, 28 de septiembre de 2011

Volvemos a los sangrientos

Buenas de nuevo

Volvemos con los sangrientos, tras cargar las pilas con los "eldar de mis amores", y dicho sea de paso, volver a confiar en mis habilidades warhammeras, toca perderlas de nuevo defendiendo al falso emperador....

Tratando de escapar de la birraider, el spam de razor o el de blindaje 13, y tratando de meter un poco de todo, me ha salido esta lista a 1800:


Biblio
Sacerdote

Extermimadores de asalto
En land raider redentor
Furioso, espolones

10 retros, fusiones y arma energia
10 retros, fusiones y arma energia

Speeder tifon
Speeder tifon

Predator barq. Laser
Predator barq. Laser
Stormreaven laser


Lista defensiva, la idea con ella es jugar en Nuestra zona de despliegue, contracargando con la storm y el raider, los speeders para derivar tiros lejanos los primeros turnos y tratar de cazar laterales, y si sobreviven, disputar algun objetivo. En cuanto los predator, disaro puro y duro, los prefiero a los devastadores por el simple hecho de poder entrar disparando desde las reservas si es necesario.
En cuanto a los retros, son 20 marines polivalentes, que sobre el papel me permiten atacar, defender y capturar segun la partida...

Ahora falta lo mas importante, ponerla a prueba!

Un saludete ;)

domingo, 25 de septiembre de 2011

Torneo Parla, 25.9.11

buenas de nuevo

ya estamos de vuelta, reventado, pero vivo, la verdad que vuelvo de los torneos agotado, serán los años...

en fin, que me voy por la ramas, un buen torneo, con un par de pequeños "peros" de facil solucion para otros años, pero las cosas hay que contarlas desde el principio.

empezamos con un (para mi) buen madrugón, a las 8 en pie, y a y media me pasaba a buscar tiki. como siempre en el trayecto repasamos/ comentamos tacticas, rivales, y ultimos cotilleos.

llegamos casi puntuales (novedad en nosotros). un local fantastico, aunque como me comentaba el organizador (gracias por el trabajo, que montar estas cosas llevan mucho mas trabajo del que se imagina la gente), un pelin falto de luz. amplio, con buen espacio para las mesas, buen sonido (esto que parece una chorrada para mí es importantisimo, que una treintena de frikis hacemos mucho ruido... algunos mas que otros :P).
en cuanto a la escenografia, pues bastante "justita", pero creo que pasable, algún que otro campo de tiro, alguno que pecaba de falta de lineas de tiro en exceso, pero como digo, he visto cosas bastantes peores.
con un poco de retraso comienza el torneo, mi primer rival un buen amigo, rick, con una lista "experimental" de sangrientos", no cuento nada de la batalla, que para eso esta el video, segunda partida, contra mohi y sus eldar, otro pedazo de jugador y de tio, por ultimo, un chaval con quien no había jugado nunca pero conocia de vista, enrique, muy majo, con mec.
os pongo las listas de mis rivales.

1ª Ronda, aniquilacion, choque de patrullas
vs Rick:

Biblio
3 x sacerdotes (dos con retros)
5 guardia de honor en capsula (fusiones)
10 asalto en capsula, dos fusiones puño
10 asalto dos fusiones puño
10 asalto un fusion, puño
3 exploradores en moto, un puño
3 exploradores en moto, un puño
5 devastadores (4 misiles)
5 devastadores (4 misiles)
5 devastadores (4 misiles)


2ª Ronda, bases (la colocaba el rival), cuadrantes
vs mohicanosca

eldrad
arsumen

8 vengadores, exarca con escudo
serpiente, joyas
5 vengadores
serpiente, joyas, lanzamisiles
5 vengadores
serpiente, joyas, lanzamisiles
5 dragones
serpiente, joyas
5 dragones
serpiente, joyas
3 bipodes multitubo
3 bipodes multitubo

3ª Ronda, objetivos (5), batalla campal
vs Enrique

abaddon
principe con latigo
4 o 5 termis
5 de plaga en LR (asignado a los termis)
5 de plaga en rhino
3 arrasas
3 arrasas
3 arrasas


Os dejo en video miniresumen y luego por la tarde edito la entrada con comentarios

Mañana... torneo!

buenas de nuevo

dentro de unas horas vuelvo a llevar a los eldar a un torneo, esta vez será en parla, 32 participantes y muchos nombres conocidos.

tengo ganas de probar mis eldar contra los CG, que aun no los he "disfrutado" con ellos...
torneo "serio", mucho rival duro, a ver que tal la vuelta a la arena de mis eldar...

la lista que llevo es una pequeña variacion de la que usé en el GT de barna, una lista con la que me siento comodo jugando, es esta:

Unnamed1800 Pts - Eldar Ejército

1 Eldrad Ulthran, Vidente de Ulthwé
Armadura Rúnica; Joyas Espirituales; Pistola Shuriken; Runas de
Adivinación; Runas de Protección; Yelmo Cristalino; Arma Bruja; Báculo de
Ultramar; Ataque Mental; Destino; Guía; Tormenta Ancestral; Visión del
Futuro; Adivinación

5 Dragones Llameantes
Bombas de Fusión; Rifle Ígneo; Serpiente

1 Serpiente
Campo de Energia; Joya Espiritual; Cañones Shuriken Acoplados

5 Dragones Llameantes @ 190 Pts
Bombas de Fusión; Rifle Ígneo; Serpiente

1 Serpiente @
Campo de Energia; Joya Espiritual; Cañones Shuriken Acoplados

4 Dragones Llameantes
Bombas de Fusión; Rifle Ígneo

1 Exarca Dragones Llameantes @
Bombas de Fusión; Lanzallamas Aliento de Dragón

7 Vengadores Implacables @
Catapulta Shuriken de Vengador; Serpiente

1 Exarca Vengador Implacable @
Pistola Shuriken; Dos Catapultas Shuriken; Tormenta Afilada

1 Serpiente @
Campo de Energia; Joya Espiritual; Cañones Shuriken Acoplados

7 Vengadores Implacables
Catapulta Shuriken de Vengador; Serpiente

1 Exarca Vengador Implacable
Pistola Shuriken; Escudo Iridiscente; Arma de Energía; Distracción;
Tormenta Afilada

1 Serpiente
Campo de Energia; Joya Espiritual; Cañones Shuriken Acoplados

5 Vengadores Implacables @
Catapulta Shuriken de Vengador

1 Falcón @
Holopantalla; Joya Espiritual; Motores Estelares; Lanzamisiles Eldar;
Púlsar

1 Falcón @
Holopantalla; Joya Espiritual; Lanzamisiles Eldar; Púlsar

1 Bípodes de Combate @
Láser Multitubo; Láser Multitubo

1 Bípode de Combate #1 @ [60] Pts
Láser Multitubo; Láser Multitubo

1 Bípode de Combate #2 @ [60] Pts
Láser Multitubo; Láser Multitubo

Total Miniaturas: 46


Total Ejército Cost: 1798


mañana os cuento que tal


ahora, a dormir, que hay que tener la mente despejada ;)

miércoles, 21 de septiembre de 2011

te acuerdas de.... "la historia se forja en pequeñas batallas", campaña narrativa

buenas de nuevo

hoy, navengado por los foros, me he encontrado con batallas antiguas mias (y de mis rivales :P ), son practicamente las primeras que jugué con eldar en esta edicion, dentro del marco de una campaña narrativa que montamos en el foro de La Armada, podeis ver mas informacion de la campaña pulsando aqui:
"la historia se forja en pequeñas batallas"

Las partidas que os traigo son 4 informes de batalla tratando de mantener y crear el transfondo de la campaña, espero que os gusten:
eldar vs eldar
eldar vs lobos
eldar vs lobos
eldar vs marines

una lastima que la campaña se disolviese...


un saludo!

lunes, 19 de septiembre de 2011

videoinforme 40: Lobos espaciales vs eldar (scarface vs eldarplayer)

buenas de nuevo!

Ayer nos juntamos en casa de scarface, el propio scarface (que para eso es su casa), tiki, onkyo y yo.
Jugamos dos partidas, esta que veis es mi primera partida, despues de casi dos meses volvia a ponerme al mando de mis orejas puntiagudas, contra la lista de lobos de scarface.

lobos:
sacerdote
3 guardias del lobo (puño y combi-fusion)
9 cazadores en rhino
9 cazadores en rhino
8 cazadores en rhino
5 cazadores en razor laserplasma
5 cazadores en razor, laserplasma
6 colmillos 5 lanzamisiles
6 colmillos 5 lanzamisiles
5 colmillos 4 lanzamisiles
landspeeder tifon
landspeeder tifon
5 exploradores fusion

creo que no me dejo nada, y que no pongo nada de mas... era algo asi.

la partida:



pues victoria, la verdad que el calculo rapido de misiles en contra me desanimaba al principio, pero la escenografia me permitió evitar parte de ellos durante casi dos turnos.
siento decirlo, pero es una gozada volver a manejar mis eldar, los sangrientos son divertidos de jugar, no lo dudo, pero me siento como pez en el agua cuando llevo a los eldar...

mi segunda partida, de la que no hay video, me enfrentó a tiki y su guardia, que venia de derrotar a la guardia de onkyo.
me surgió la posibilidad de manejar una tricarro orka, y no dejé pasar la oportunidad, la lista que llevé era esta:

kaudillo en moto
5 nobles en moto
mek
20 orkos en karro
20 orkos en karro
4 megas en karro
3 buggis
3 buggis
3 latas
12 orkos en kamion

una lista no especialmente afilada (especialmente contra guardia), pero divertida, primera vez que comandaba a los orkos y creo que hasta el turno 4 llevé la iniciativa pero a partir de ahi...
al final de la partida solo me quedaba en mesa una unidad de 20 orkos tratando de eliminar una vendetta y capturar dos objetivos, y los 4 megas corriendo hacia las posiciones de la guardia.
partida divertida, sangrienta, donde descubrí lo divertidos (y un poco frustantes) que son los orkos de llevar, en especial cuando tras volar un quimera mueren 8 de 12 orkos en la explosion...
partida condicionada especialmente cuando el m*-´`on de tiki me roba la iniciativa con un fantastico 6...

esta semana mas!

sábado, 17 de septiembre de 2011

Regreso del mas allá..tambien llamado, se terminaron las vacaciones

buenas gente!

Pues ya terminó el periodo vacacional, toca volver al trabajo...pero no todo ha de ser negativo, tambien significa que volvemos a la carga con el hobby.
Muchas cosas pendientes:
- preparar el 4to torneo de la logia, que probablemente, sea el 12 de octubre
- responder a los e-mails que me habeis mandado, eso será lo primero!
- terminar de pintar la montaña de sangrientos, que no deja de crecer (hay mas novedades, como speeders...)
- preparar el proximo torneo al que voy, que será el del dia 25 de este mes, en parla (bases aqui)
y lo mas importante...volver a poner el blog al dia, que lo tengo bastante parado.

como un pequeño adelanto, os actualizo un poco como va el wip de los sangrientos:
estado del ejercito (todo montado, salvo los nuevos speeders), en rojo en proceso, en blanco sin empezar, verde pintado, sigo sin saber como terminar las peanas, aunque creo que cada vez lo tengo mas claro.

novedades:
predator:Baal:
Escuadra de asalto:
A las tres unidades les faltan detalles, en especial a la ultima, que pinté en un solo dia para un torneo donde eran necesario llevar todo pintado...

estado del ejercito

reclusiarca
bibliotecario
Dante

furioso
5 exterminadores de asalto (practicamente terminados)
2 Sacerdotes
10 guardia sanguinaria

10 de asalto
10 de asalto
10 de asalto
5 de asalto
6 compañia de la muerte
dread de la compañia

baal
baal- predator
razor- rhino
razor
landspeeder
landspeeder

stormreaven
stormreaven
land raider

jueves, 25 de agosto de 2011

Proximamente...

Uno de los mejorer teaser que he visto en mucho tiempo, no te lo puedes perder....




ayuda a la causa, pásalo!!!

viernes, 12 de agosto de 2011

Nuevo torneo, nueva lista


Buenas de nuevo

Mañana tengo un nuevo torneo, en la tienda quimera. 1800 puntos, tres partidas.

Estuve dudando entre ir con los eldar o con los sangrientos, optando por los ultimos. La lista que llevare es la que utilizo ultimamente, con un par de pequeños cambios. Decir que la lista no la considero especialmente buena (mas bien lo contrario) pero creo que mis rivales se lo pasaran bien, que al final es lo que cuenta...

Bibliotecario escudo y furia
Sacerdote arma de energia
Sacerdote arma de energia
5 termis de asalto, 3 martillos
6 compañia, 1 arma de energia
Dread de la compañia, espolones

Razor lasplas con 5 marines, 1 fusion
Razor lasplas con 5 marines, 1 fusion
Landraider, cañon de fusion, con 5 marines con 1 fusion

Storm cañon de fusion y bl
Storm cañon de fusion y bl

viernes, 5 de agosto de 2011

seguimos pintando...

buenas de nuevo

breve actualizacion para enseñeros los pequeños progresos que he hecho en mi fuerza sangrienta.

la storm está practicamente terminada, a falta de las luces frontales:









tambien he terminado el rhino que tenia suelto, una mini que compré de segunda mano y me llegó en un estado realmente malo (nieve pegada, mil capas de pintura...)










y aqui junto a su "primo", que he de oscurecer un poco para igualarlo...









y por ultimo, mientras se secaba el rhino me puse con mi bibliotecario, la mini la conocereis todos, es sicarius (creo que se escribo asi), borrados todos los simbolos de los ultras y pintada acorde al codex:



























al final por desgracia tuche no pudo escaparse de sus compromisos y no pudimos jugar...asi que queda pendiente mi venganza jeje, espero poder jugar este finde al menos una partida, que ya toca...

un saludete

sábado, 30 de julio de 2011

Seguimos pintando...y mañana...partida!!










buenas de nuevo!

Sigo dedicando cada segundo libre a pintar mi ejercito de ángeles sangrientos.
Hoy actualizamos con un wip. La stormraven me pedía a gritos que me pusiese con ella, así que esta semana me salté mi plan de trabajo (primero iban los rhinos para probar que tal se me daba el rojo en superficies grandes...) y me puse con ella.

aun no está terminada, faltan los desconchones en metálico, los focos y repasar los rojos en algunas áreas, la verdad que no le queda demasiado. Estoy bastante contento con el resultado por el momento ;)


















por otro lado, mañana espero poder jugar mi revancha contra los caballeros grises de tuche, que me mojó la oreja en la ultima reunión de la logia...mañana con un poco de suerte, videoinforme (y vendeta...)











un abrazo a todos

martes, 26 de julio de 2011

Blog Recomendado: Poder y Gloria by Jareth













Buenas de nuevo

Nueva recomendacion!

El blog de poder y gloria, de mi amigo jareth, dedicado "de momento" a sus andadas con un precioso ejercito sangriento.
fantasticos videoinformes, alternativas de listas sangrientas y un largo etc que hacen un placer leerle habitualmente.


sin mas, os recomiendo que le echéis un vistazo ;)

PODER Y GLORIA

miércoles, 20 de julio de 2011

Actualizando: pintado de sangrientos en curso

Buenas de nuevo

La verdad que tengo un poco parado el blog, pero no por falta de ganas, sino de tiempo.

mucho trabajo, y el poco tiempo libre lo estoy invirtiendo en pintar los sangrientos (que ya tocaba)

hoy os hago un pequeño adelanto de como va el ejercito, que es un wip como dios manda...mucho encima de la mesa...

- primero: la compañia de la muerte, pintada por mi amigo tiki, que ha hecho un trabajo perfecto! gracias!!!










con lo que estoy ahora...los exterminadores de asalto (si...el sargento no lleva armas "reglamentarias"...pero la mini me encanta ;), el resto de compañeros estan tambien en proceso













dos sacerdotes sanguinarios...uno con retros, el otro con mochila, estan practicamente terminados.










dread furioso...













escuadra de 5 de asalto con razor, pintados por mi amigo tuche, con amigos asi uno se pinta un ejercito en un mes!!!









aun no he decidido como voy a hacer las peanas, se admiten sujerencias!!!

estado del ejercito (todo montado), en rojo en proceso, en blanco sin empezar, verde pintado
reclusiarca
bibliotecario
Dante

furioso
5 exterminadores de asalto
2 Sacerdotes
10 guardia sanguinaria

10 de asalto
10 de asalto
10 de asalto
5 de asalto
6 compañia de la muerte
dread de la compañia

baal
baal
razor
razor

stormreaven
stormreaven

tiempo estimado para terminar de pintar el ejercito, 2 meses

sábado, 16 de julio de 2011

Blog Recomendado: Nocturne by Tiki















Buenas de nuevo

Hoy ando especialmente contento, una buena semana en lo personal, pasando por una buena semana en el trabajo y para rematar, ayer llegamos a los 50 seguidores!!!
No puedo mas que daros las gracias a todos y cada uno de vosotros y espero poder entreteneros ocasionalmente durante mucho tiempo mas.

Para celebrarlo hoy voy a abrir una nueva seccion, blog recomendados!

Inauguramos la sección con un blog de reciente inauguración, Nocturne, de mi amigo Tiki.
Un blog donde podréis ver las evoluciones de un pedazo de jugador como es Tiki.

sin mas, os recomiendo que le echéis un vistazo ;)

Nocturne

martes, 12 de julio de 2011

valquiria / storm de la compañia















buenas de nuevo

seguimos vivos...que con el calor que hace no es poco.
ayer volví del trabajo con ganas de pintar, y tenia la valkiria a mano, asi que me puse manos a la obra.
en terminos de juego representará llegado el caso a mi segunda stormreaven.
dos fotos, del proceso.

general:












detalle del motor:




















un saludo!

domingo, 10 de julio de 2011

Reunion de la logia: 9 del 7 del 2011

buenas de nuevo

¿qué diriais a un plan consistente en piscina, barbacoa y dos partidas? la respuesta, si estas leyendo mi blog, creo que es mas que evidente.
En el ultimo mes, medio equipo de la logia ha estado de examenes, el otro medio, en temporada alta de trabajo, asi que terminados los examenes los primeros y buscando desconectar los segundos, surgió la posibilidad de juntarnos de nuevo...y las cosas, si se hacen...mejor hacerlas bien.

lo primero de todo, agradecer sobremanera a jareth el darnos la oportunidad de juntarnos en su casa, el prepararnos una barbacoa espectacular y en general, estar mas atento con los invitados que la Preysler ;)
Nos juntamos jareth del blog poder y gloria, tuche que se escapó desde Toledo, Pedro(con quien no habia tenido el gusto de cruzar dados hasta ayer), jose con sus administradores de justicia, tiki (que no se pierde una...) y yo.
onkyo...se te echaba de menos :(

Para daros un poco de envidia sana, os dejo el video de mis dos partidas:

sábado, 25 de junio de 2011

3er Torneo de La Logia, 23 de junio del 2011: Resultados y fotos!














buenas de nuevo!

muchas gracias a todos los asistentes, creo que resultó un buen torneo!!!

hoy no os entretengo con comentarios, felicitar a los ganadores, premiados y en general a todos por un dia fantastico

Resultados:
campeon absoluto- tiki (eldar)
segundo- santanero (lobos)
3º- loken (guardia imperial)
cuchara de madera- onkyo (guardia imperial)

algun gretchin robó el papel con los resultados...asi que no puedo poner el resultado completo de puntos y demas sorry

las fotos!

el album en imageshack:
http://imageshack.us/g/98/p1060642.jpg/

http://img98.imageshack.us/slideshow/webplayer.php?id=p1060642.jpg

pinchar para ampliar


















































































































































































































y las fotos montadas en un video para vagos...



un abrazo a todos